Nommer ses animations provenant de 3ds max
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Nommer ses animations provenant de 3ds max
Bonjour, j'essaye de développer un jeu sous Unity en me servant de 3ds max pour créer et animer mes modèles 3D. Cependant mes fichiers d'animation, lorsque j'importe mes modèles sous Unity ont toujours le même nom : "Take001". J'aimerais savoir comment modifier le nom de ces fichiers d'animation, soit avec Unity, soit avec 3ds max. Merci d'avance !
Re: Nommer ses animations provenant de 3ds max
Salut
J'avais le même problème, il suffit de dupliquer l'animation, ensuite tu pourras la renommer et l'assigner de nouveau.
C'est d'ailleurs expliqué dans la doc sur le site officiel.
J'avais le même problème, il suffit de dupliquer l'animation, ensuite tu pourras la renommer et l'assigner de nouveau.
C'est d'ailleurs expliqué dans la doc sur le site officiel.