Proland

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ZJP
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Proland

Message par ZJP » 01 Juin 2012 22:55

Salut,

Proland, est un librairie C++/OpenGl sous licence GPL qui permet la création de terrain de très grande taille. Sur le site, on trouve les datas de la planète entière. 20gigas !!! :mrgreen:
Vidéos ici.

JP

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cayou66
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Re: Proland

Message par cayou66 » 02 Juin 2012 04:53

J'ai l'impression d'avoir déjà vu ça, en XNA.

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Re: Proland

Message par ZJP » 21 Mars 2014 23:55

Proland sous Unity. Désolé, je ne puis en dire d'avantage : je suis sous NDA (comme on dit). :mrgreen:
L'image est "capturée" de mon IDE. Donc, ce n'est pas un "fake".

Image

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Re: Proland

Message par cayou66 » 22 Mars 2014 00:09

Ça déterre du topic !

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Re: Proland

Message par axel » 24 Mars 2014 12:06

ben j'aurais bien aimé que tu en dise davantage quand même. :D

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Re: Proland

Message par ZJP » 14 Juin 2014 22:14


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Re: Proland

Message par axel » 16 Juin 2014 08:48

yes! Merci pour le lien

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Re: Proland

Message par ZJP » 16 Juin 2014 16:19

axel a écrit :yes! Merci pour le lien
A ton service. Je me doutais que cela te plairait. :mrgreen:

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Re: Proland

Message par axel » 17 Juin 2014 08:19

Vi, je vais étudier ça, 150mo le package, il y a de quoi faire...

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Re: Proland

Message par julian » 07 Juil 2014 06:00

Hello,

Quelqu'un pourrait-il faire un petit tuto d'exemple pour cet outil ? Ça m'a l'air un brin complexe à utiliser.

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