Bonjour à tous !
Je suis tout nouveau sur Unity 3D .. je fait des tests, je supprime, je recommence.. et là j'ai quelques questions !
J'ai un modèle 3D d'un pont, ce pont est posé sur l'eau, j'aimerais savoir comment faire pour que l'eau qui est animé vers x ne passe pas en dessous les piliers du pont. Parce que actuellement, même si le pont est dans l'eau, l'eau passe au travers !
Ensuite, j'ai fait un sol, et donc j'aimerais que l'on puisse voir au travers de l'eau, que celle-ci sois transparente (à 85%) pour qu'on voit un peu de fond !
Voila et merci pour votre aide !
Plusieurs questions !
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Re: Plusieurs questions !
Yop !
S'il vous plait ?
S'il vous plait ?
Re: Plusieurs questions !
Pour éviter que l'eau traverse les piliers, il te faut créer un model 3d de la forme de la rivière puis lui ajouter un shader water. Et normalement si tu a bien paramétré le shader tu devrais voir a travers.