j'utilise quelques personnages de Synty Studios, ceux de l'asset Polygon City Pack.
Comme dans la plupart de leurs réalisations, chaque personnage est en fait le même : seul le nom et l'enfant activé sont différents :
Ici, le PNJ contient 9 prefabs dont un seul est actif.
Questions :
- Je ne vois pas trop l'intérêt de ce choix, sachant que l'asset fournit le prefab des neufs personnages.
- Cette façon de faire a-t-elle un impact sur les performances d'un projet (mémoire, temps de chargement, ...).