Dossier Occlusion

Questions techniques liées à l’utilisation d'Unity (et n'entrant pas dans le cadre d'une des sections suivantes)
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stigma
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Dossier Occlusion

Message par stigma » 08 Juil 2023 23:18

Est-il normal que le dossier Occlusion comporte 430000 fichiers alors que j'ai assez peu d'objets pour l'instant ?

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Max
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Re: Dossier Occlusion

Message par Max » 09 Juil 2023 14:00

Salut,

à quel endroit trouves-tu ces fichiers ?
En général, quand tu bakes ta scène, il créé un répertoire du même nom (que ta scène), avec les datas en question.
Genre OcclusionCullingData,
Image
Pas d'aide par MP, le forum est là pour ça.
En cas de doute sur les bonnes pratiques à adopter sur le forum, consulter la Charte et sa FAQ

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stigma
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Re: Dossier Occlusion

Message par stigma » 09 Juil 2023 15:51

Unity a créé un dossier Occlusion dans le dossier Library.
Les fichiers sont de la forme
00003c60ff1aa8849f819e03.umbracache

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boubouk50
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Re: Dossier Occlusion

Message par boubouk50 » 10 Juil 2023 11:01

Ce dossier regroupe tous les fichiers de cache de bakings de lumière générés dans ta scène.
Donc ce n'est pas le nb d'objets de ta scène qui compte, mais la complexité de celle-ci. Ton terrain doit en générer une pelletée.
Après, si c'est dans le dossier Library, c'est supprimable, mais Unity finira pas les régénérer.
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Re: Dossier Occlusion

Message par stigma » 10 Juil 2023 14:11

Effectivement, il y en a une pelletée. Mon terrain fait 2500 x 2500
Je n'ai pas encore saisi toutes les subtilités de l'occlusion.
Image

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