J'ai un problème depuis quelques temps avec mon IDE sous Unity.
la compilation est très longue (plus de 20 minutes sur mon projet principal)
sur un projet quasiment vierge ca peut mettre 5 minutes.
une scène avec un cube et un script qui ne fait quasiment rien
Code : Tout sélectionner
ublic class cube : MonoBehaviour
{
int i = 0;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
i++;
Debug.Log("i= " + i);
}
}
et lorsque je lance l'application voici ma config IDE:
Microsoft Visual Studio Community 2019
Version 16.11.28
VisualStudio.16.Release/16.11.28+33920.266
Microsoft .NET Framework
Version 4.8.09032
Unity 2021.3.18f1 perso
Pour des raisons de compatibilité je ne souhaite pas upgrader .
Auriez vous une piste à m'apporter ?