[Résolu] Texture qui saute/vibre

Questions techniques liées à l’utilisation d'Unity (et n'entrant pas dans le cadre d'une des sections suivantes)
lusaka
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[Résolu] Texture qui saute/vibre

Message par lusaka » 21 Fév 2013 22:46

Bonsoir à tous,
Je suis avec Unity 4.0.1f2 et dans ma scène j'ai un terrain (Unity) puis plusieurs cubes pour symbolisés des bâtiments, qui sont légèrement en foncés dans le sol de mon terrain, il y a une Directional light, une caméra avec le script orbite fourni par Unity.

Quand je lance le "play" est regarde l'environnement avec la caméra le bord des cubes vibres a la limite ou ils sont enfoncés dans le sol.

je ne sais pas comment faire pour éviter cela... vous avez une solution ?

Merci d'avance et bravo à tous pour le forum c'est une aide précieuse :)

Bon je viens de trouver pourquoi ! c'est le Near de la caméra qui été trop bas 0.01 avec 0.1 c'est parfait

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