Merci beaucoup Alesk, je n'avais absolument pas vu la chose sous cet angle ! (le manque de pratique et, surtout, un "esprit de programmation" qu'il me faut encore acquérir...)
Effectivement, l'idée de générer un level avec ses correspondances dans un tableau 2D et ainsi de séparer affichage et position dans l'espace semble évidente quand on y pense.
Maintenant, il me faut assimiler la manière de procéder afin de générer un tel tableau de manière propre et maintenir à jour la position du joueur dans ce tableau au fur et à mesure de sa progression...
Des tuyaux ?
Recherche formation Unity 3D
Re: Recherche formation Unity 3D
tu pourrais peut être créer un nouveau sujet? Parce que là, ça n'a plus grand chose à voir avec la section tutoriaux
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Re: Recherche formation Unity 3D
Pertinente remarque !
Je vais créer un nouveau post de ce pas
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