[Tutoriel] Génération procédurale de voxel(s)

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aymeeeric
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[Tutoriel] Génération procédurale de voxel(s)

Message par aymeeeric » 12 Jan 2015 13:54

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Bonjour à tous !

Pour les quelques personnes qui ont suivi la (très) maigre activité de ce post, et comme précisé plus bas, des changements de situation professionnelle ET familiale mon empêché de tenir ce post à jour comme je le souhaitait.

Malgré ça, je suis heureux de vous annoncer que je me remet enfin à l'écriture de mes articles de blogs !
Par conséquent, j'assure de nouveau le suivi de ce tutoriel si cela vous intéresse toujours !


Vous trouverez donc mon premier article remis à jour ici : Génération procédurale de voxel(s) – Partie 1

Les autres suivront dans peu de temps !


Quoi qu'il en soit, vos retours sont bien entendu plus que les bienvenus !
Dernière édition par aymeeeric le 27 Mai 2016 14:17, édité 5 fois.

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Alesk
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Re: [Tutoriel] Génération procédurale de voxel(s)

Message par Alesk » 12 Jan 2015 18:55

Très sympa, vivement la suite ^_^

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Franck
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Re: [Tutoriel] Génération procédurale de voxel(s)

Message par Franck » 12 Jan 2015 19:16

Ca a l'air bon tout ça. :)
Dés fois j'bug, dés fois j'bug pas.

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Max
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Re: [Tutoriel] Génération procédurale de voxel(s)

Message par Max » 12 Jan 2015 19:37

Même si je ne suis pas adepte de ce genre de type d'environnement, tout cela semble bien interessant malgré tout ;)
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Pas d'aide par MP, le forum est là pour ça.
En cas de doute sur les bonnes pratiques à adopter sur le forum, consulter la Charte et sa FAQ

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Steph3D
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Re: [Tutoriel] Génération procédurale de voxel(s)

Message par Steph3D » 12 Jan 2015 19:44

Eh bien merci pour l'initiative, même si pour le moment je ne m’intéresse pas aux voxels, tout tuto sur des techniques de programmation +/- avancées sont toujours les bienvenues en français, car la grande majorité des docs de ce type sont en anglais, et ceci peut faire gagner du temps quand on maitrise mal la langue.

Sinon en anglais j'ai trouvé il y a quelque temps cet excellent site > http://www.redblobgames.com/
Donc, je partage le lien au passage ;) On y retrouve aussi des techniques sur les maps procédurales pour les jeux, même si c'est pas sur Unity.
Infographiste/Programmeur
¤ Stéph'Blog
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aymeeeric
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Re: [Tutoriel] Génération procédurale de voxel(s)

Message par aymeeeric » 13 Jan 2015 11:56

Merci pour vos retours.
Il est vrai que les articles en anglais sont légions, ce qui n'est pas le cas de ceux dans la langue de Molière...
Mais c'est globalement pareil pour tous les langages de programmation, on fini par s'y faire !
Steph3D a écrit : Sinon en anglais j'ai trouvé il y a quelque temps cet excellent site > http://www.redblobgames.com/
Donc, je partage le lien au passage ;) On y retrouve aussi des techniques sur les maps procédurales pour les jeux, même si c'est pas sur Unity.
Effectivement, j'ai pu lire leur article sur l'introduction au A*, et c'est vraiment excellent.
Merci pour le partage !

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Re: [Tutoriel] Génération procédurale de voxel(s)

Message par 3ng3l » 06 Fév 2015 16:17

Merci pour ton travail enfin de la doc en français =) !

Gui205
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Re: [Tutoriel] Génération procédurale de voxel(s)

Message par Gui205 » 25 Août 2015 16:55

Coucou,


Malheureusement ton tuto n'est plus disponible, pourrais tu le remettre en ligne s'il te plait ?

Merci :).

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aymeeeric
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Re: [Tutoriel] Génération procédurale de voxel(s)

Message par aymeeeric » 25 Août 2015 19:10

Effectivement....
Des changements de situation familiale et professionnelle m'ont malheureusement empêché de beaucoup avancer sur mes projets Unity.

Je vais essayer de remédier à ça, et re-mettrai en ligne mon tutoriel avec les parties suivantes d'ici quelques temps !

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Re: [Tutoriel] Génération procédurale de voxel(s)

Message par aymeeeric » 27 Mai 2016 12:03

Post mis à jour ! Me voici de retour dans le tutorial-game ;)

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