Pour l'utiliser, copiez le script ci-dessous dans un dossier "Editor" de votre projet
Sélectionnez les objets que vous voulez coller sur le sol, puis allez dans le menu "GameObject" et choisissez "Glue selection" ou faites le raccourcis clavier Ctrl+q
comme ceci:
vous obtenez ceci:
Attention, le script ne fonctionne que si les objets dessous ont un collider, et les objets se placent en fonction de leur point de pivot.
nom du fichier : Shortcuts.cs
Code : Tout sélectionner
using UnityEditor;
using UnityEngine;
public class Shortcuts : MonoBehaviour {
[MenuItem ("GameObject/Glue Selection %q")]
static void GlueSelection() {
foreach (GameObject go in Selection.objects) {
if (go) {
Vector3 goPosition=go.transform.position;
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(go.transform.position,Vector3.down,out hit)) {
go.transform.position=new Vector3(goPosition.x,hit.point.y,goPosition.z);
}
}
}
}
}