Dans un script C# , les instructions suivantes mises au début:
Code : Tout sélectionner
public audioSource truc1;
public audioListener truc2;
Un GameObject:ça ne marchera pas
un fichier wav non plus
alors quoi?
merci de votre aide
Code : Tout sélectionner
public audioSource truc1;
public audioListener truc2;
Les champs à renseigner correspondent au type d'élément définis dans tes déclarations. Donc sont attendu un "audioSource" et "audioListener". En sachant que ce type de composant... n'existe pas.Kaloverian a écrit : ↑10 Avr 2020 13:28Dans un script C# , les instructions suivantes mises au début:permettent d'insérer via l'inspector quoi dans les champs du script?Code : Tout sélectionner
public audioSource truc1; public audioListener truc2;
Code : Tout sélectionner
public AudioSource truc1;
public AudioListener truc2;