Le langage Wolfram devrait bientôt ( ) être intégré à Unity, à voir ici : http://www.gamasutra.com/view/news/2127 ... _Unity.php (en tout cas, on peut dire que Stephen Wolfram choisit bien ses partenaires !).
Perso, j'attends l'intégration de F#, même si on peut toujours compiler en IL et utiliser les dlls dans Unity.
Unity & Wolfram
- artemisart
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Re: Unity & Wolfram
Comment ce truc peut même marcher Oo , va falloir que je teste ce langage, je suis curieux ^^
┬─┬ノ(º - ºノ) - (╯°□°)╯︵ ┻━┻
Re: Unity & Wolfram
huhuhu, ça c'est un super nouveau jouet
Re: Unity & Wolfram
Que peux-t-on rajouter au C# pour en faire un meilleur langage dans unity? Que lui manque-t-il?
Je suis un peu curieux de savoir ça...
Edit: je suis aller voir l'article et la vidéo, je comprend l'intérêt d'un tel langage, mais je vois pas encore l'intégration dans Unity. Un exemple concret?
Je suis un peu curieux de savoir ça...
Edit: je suis aller voir l'article et la vidéo, je comprend l'intérêt d'un tel langage, mais je vois pas encore l'intégration dans Unity. Un exemple concret?
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Re: Unity & Wolfram
Le C# est plutôt complet, mais il y aura toujours des choses intéressantes à rajouter (rien qu'à voir F# pour rester en dotNET)cayou66 a écrit :Que peux-t-on rajouter au C# pour en faire un meilleur langage dans unity? Que lui manque-t-il?
Je suis un peu curieux de savoir ça...
Re: Unity & Wolfram
Très intéressant. Pour ce que j'ai utilisé Mathematica pendant mes études, le language wolfram est un outil vraiment puissant. Cela va ouvrir beaucoup de portes.
Maintenant, je suis très curieux de voir comment cela va être utilisé ; que ce soit pour créer de nouvelles choses ou optimiser de nombreux codes. Affaire à suivre.
Maintenant, je suis très curieux de voir comment cela va être utilisé ; que ce soit pour créer de nouvelles choses ou optimiser de nombreux codes. Affaire à suivre.