Bake texture dans blender . (export de texture)

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sergentlol3000
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Bake texture dans blender . (export de texture)

Message par sergentlol3000 » 25 Juil 2011 19:40

Bonjours , j'ai ( à peut près ) trouvé comment effectuer un bake texture dans blender . Le problème c'est que lorsque je clique sur "bake" il me dit "No object or images found to bake to".

Mon problème de base étant l'import d'un objet de blender à unity tout en conservant les textures et materials.

Comme deuxième option vous pourriez m'expliquer comment faire pour transformer un "matérial" fait avec blender
en fichier importable dans unity . Ce qui vous éviterai de m'expliquer le "bake texture" . :D

Merci de m'aider à résoudre ce problème qui augmente considérablement le temps de développement de mon projet et qui réduit (énormément ) la qualité du résultat final :roll: .

Merci d'avance de vos réponses .
var tauxDeBonneHumeur = 99999999999; :D

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Franck
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Re: Bake texture dans blender . (export de texture)

Message par Franck » 30 Juil 2011 10:01

Salut.

J'ai été un peu absent...
As-tu mis une nouvelle image dans uv editor avans de bake?
Dés fois j'bug, dés fois j'bug pas.

sergentlol3000
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Re: Bake texture dans blender . (export de texture)

Message par sergentlol3000 » 01 Août 2011 02:57

Ah , non , de plus je suis entrain d'apprendre le fonctionnement de l'uv mapping et de l'uv éditor , notion qui je l'avoue m'échappe un peut :roll: . Les textures sont l'un des domaines ou je débute le plus :) .
var tauxDeBonneHumeur = 99999999999; :D

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Re: Bake texture dans blender . (export de texture)

Message par Franck » 01 Août 2011 09:58

Dés fois j'bug, dés fois j'bug pas.

sergentlol3000
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Re: Bake texture dans blender . (export de texture)

Message par sergentlol3000 » 03 Août 2011 23:26

Merci beaucoup, je sens que mon projet vas tout de suite être plus beau à regarder :D .
var tauxDeBonneHumeur = 99999999999; :D

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