J'ai besoin de plusieurs triggers sur mon GameObject donc j'ai créé des enfants avec chacun un BoxCollider2D
mais comment savoir lequel est déclenché ?
Code : Tout sélectionner
[SerializeField] private BoxCollider2D collider_1;
// *******************************************************************************
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other_)
{
if(other_ == collider_1)
{
Debug.Log("collider_1!");
}
}