Code : Tout sélectionner
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Z))
{
print("blink");
Blink();
}
}
IEnumerator Blink()
{
yeux1.SetActive(true);
yield return new WaitForSeconds(1);
yeux1.SetActive(false);
}
J'ai également essayé de creer une bool "can_blink" et utiliser un while (can_blink == true){Blink()}
sauf que cela fait crash unity.
Merci d'avance de votre aide