Afin de préciser la situation voilà ou j'en suis :
- J'ai bien ajouté un second niveau au buildIndex
- J'ai crée un animation Event après l'animation de fin de mon niveau
- Sur le trigger de fin j'ai crée un script avec une fonction (DebNivSuiv())
- Sur l'event j'ai appelé ma fonction (DebNivSuiv())
- J'ai ajouté mon script en objet sur mon event car cela ne fonctionnait déjà pas
- l'erreur reste la même l'event n'a pas de "receiver" "Are you missing a component?"
Voici mon script :
Code : Tout sélectionner
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class niveauSuivant : MonoBehaviour
{
public void DebNivSuiv()
{
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex + 1);
}
}
Sur celui-ci vous pouvez voir l'inspector avec l'event : Et sur celui- ci l'erreur qui est affichée dans la console. Merci d'avance de votre aide et à bientôt !