En lisant du code dernièrement, je suis tombé sur ça :
private void OnOnHoverTile(NodeBase selected) => _selected = selected == this;
J'ai beau chercher dans la documentation, je n'arrive a a voir a quoi correspond le "==this". Il faut voir ça comme une condition "si selected est strictement égale à this alors _selected = selected"?
Bonne journée et bonne année aussi,,