j ai un bout de code qui instancie un gamobject et les renomme, comment faire pour pour détruire les gameobject renommés ?
Code : Tout sélectionner
for (int i = 1 ; i < 3 ; i++)
{
position2 =Convert.ToSingle (position2 + FeneCreaOutil.Section1Dec ) ;
var clone1 = Instantiate (Ligne);
clone1.transform.Translate (-position2,0,0);
clone1.name = "LigneAB" + (-i).ToString ();
}