Je pense que je suis passé à côté d'un truc...
J'ai créé trois variables public dans un script :
Code : Tout sélectionner
public Vector3 cameraOffset;
public Vector3 cameraOffsetCrouching = new Vector3(0, 0.2f, 0.2f);
public Vector3 cameraOffsetStanding = new Vector3(0, 0.8f, 0.1f);
Si je fais :
Code : Tout sélectionner
cameraOffset = cameraOffsetCrouching;
La question que je me pose c'est pourquoi les valeurs entrées en dure dans le script ne sont pas reportées dans l'inspector ?
C'est peut-être le comportement normal et j'ai peut-être pas compris un truc mais bon... Si quelqu'un veut bien m'expliquer ^^
J'utilise unity 2021.3.16f1 et Visual studio 2022 Version 17.4.3