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Questions à propos du scripting. Hors Shader, GUI, Audio et Mobile.
hebriel
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Message par hebriel » 03 Jan 2014 20:06

Bonjour, transition de la mort car je vient de résoudre un problème --'

bref.


Connaissez vous minecraft ? Les skins (textures du personnage) sont disponibles via www.minecraft.net/skin/PSEUDO.png

Puis PAF ! Me voila sur unity, il me faudrait quelque chose pour que lorsqu'on tape un pseudo via un TextField (Déjà créé dans ma scène) le skin change avec des paramètres d'import personnalisés (je propose de changer juste la texture dans un material, les paramètres d'import restent ou pas ?)

VOILA !

Maintenant, le Spam :
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Message par Alesk » 03 Jan 2014 20:33


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Message par hebriel » 03 Jan 2014 21:17

Désolé je suis une [Censored] en Anglais Unity --'

Voici mon script pour le moment :

Code : Tout sélectionner

var TextureSkin : Texture;
var pseudo : String;

function OnGUI() {
    if (!TextureSkin) {
        Debug.LogError("Pas de skin assigné");
        return;
    }
    if (GUI.Button(Rect(30,30,100,50),TextureSkin)){
        Debug.Log("Choix du skin");
        
    }
    
pseudo = GUI.TextField(Rect(200, 20, 200, 20), pseudo);


 
    

}

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Message par Alesk » 03 Jan 2014 21:31

Ben va falloir faire un effort en anglais mon coco, surtout que le code minimal dont tu as besoin est donné dans les liens que je t'ai donné :roll:

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Message par Farow_ » 04 Jan 2014 01:26

C'est plutôt facile de faire ça enfaite, je croyais cela beaucoup plus compliqué ! :)

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Message par hebriel » 04 Jan 2014 23:13

OK j'ai compris, mais il faut virer le bilinéaire sinon c'est flou, comment faire avec un script ? (Hey Respect j'ai pas utilisé Google Traduction !)
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Message par Alesk » 05 Jan 2014 00:22

En lisant la doc de la classe Texture2D bien sûr !

aller, j'suis bon prince, je t'évite une recherche : http://docs.unity3d.com/Documentation/S ... rMode.html

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Message par hebriel » 05 Jan 2014 02:36

Je suis une [éxcrément] en recherche ^^


merci, BEAUCOUP


EDIT : Cela ne règle pas le fait que cela doit respecter le pseudo dans le TextField,

j'ai tenté un :

Code : Tout sélectionner

var url = "http://minecraft.net/skin/" + Buttons.pseudo;
("pseudo" étant une variable statique de type String du script "Buttons", c'est lui le TextField)

Mais comme je suis une [éxcrément] aussi en code, cela ne marche pas !

Aidez moi ou je vous JavaScripte la [Machoire d'un animal]
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Message par Alesk » 05 Jan 2014 10:45

La méthode "je suis une bouse, faites le taf à ma place bande de tocards" a ses limites tu sais...
Là tu viens d'épuiser ton crédit d'assistance technique, il va falloir maintenant te sortir les doigts et apprendre à chercher par toi même.

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Message par Farow_ » 05 Jan 2014 17:45

Ta réponse est dans ta première question :) Regarde l'URL que tu nous a donné et compare-la à ta variable "url", ne remarques-tu pas un truc ? je te laisse chercher c'est très simple ;)
Bye :)

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