Code : Tout sélectionner
#pragma strict
function Update()
{
if(Input.GetMouseButtonDown(0))
{
animation.Play("AttEpee");
}
}
Assets/PlayerControl.js(5,35): BCE0019: 'Play' is not a member of 'UnityEngine.Component'.
J'ai donc fait quelques recherches pour arriver à ce code.
Code : Tout sélectionner
function Update()
{
if(Input.GetMouseButtonDown(0))
{
GetComponent<Animation>().Play("AttEpee");
}
}
Je n'arrive pas à animer ma fichu épée et je commence à désespérer.
Merci d'avance.