[DB-RS] Lancé une grenade

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[DB-RS] Mouvement perso multijoueur
NikoFaitSonShow
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[DB-RS] Lancé une grenade

Message par NikoFaitSonShow » 06 Juin 2016 02:12

MODO : BALISE SCRIP SVP - LIRE LA NETIQUETTE - ORTHOGRAPHE

Bonjour,

Je regarder une série de tuto sur le web pour crée un FPS avec Unity3D.

J'ai trouver sur Youtube une vidéo.

Donc j'ai recopier le script mes unity me dit qu'il est faux

voici le script:

Code : Tout sélectionner

#pragma strict
 
private var playerstats : PlayerStats;

var grenadeCasing : Rigidbody;
var ejectSpeed = 20;

function Start () {
playerstats = GameObject.Find("FPSController").GetComponent(PlayerStats); 
}
 
function Update () {

if(playerstats.grenades >= 1){

if(Input.GetKeyDown("g")){

var grenade : Rigidbody;
grenade = Instantiate(grenadeCasing, transform.position, transform.rotation);
grenade.velocity = transform.TransformDirection( Vector3. forward * ejectSpeed);
playerstats.grenades -= 1;
}
}
}
merci de me répondre !

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F@B
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Re: [DB-RS] Lancé une grenade

Message par F@B » 06 Juin 2016 06:30

Salut,
(merci d'éditer ton message suite aux remaques de la modération)

tu ne feras pas un jeu en faisant des copier coller depuis youtube......

il faut passer par la case apprentissage de la programmation ET apprentissage unity sur :

http://pise.info/algo/introduction.htm
openclassroom :
https://openclassrooms.com/courses/appr ... opper-en-c
https://openclassrooms.com/courses/prog ... -et-le-c-1
unity Learn :
http://unity3d.com/learn

avec tout ça tu arriveras certainement a décrypter l'erreur que tu as en console, problement une Null Reference Exception car tu ne piges pas une ligne a ce que tu as copié collé.
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