[Résolu]Existe t il une condition "selon" en javascript sur unity?

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[Résolu]Existe t il une condition "selon" en javascript sur unity?

Message par Xann_71 » 22 Juil 2016 11:45

Bonjour. Comme mon titre l'indique j'aimerais savoir s'il existe une condition selon en js sur unity.
Je me suis posé la question sur un projet où quelques" if, else if" suffiront mais par soucis d'optimisation l'idée est intéressante.

En BTS, je me rappel l'avoir utilisé mais sa remonte à plusieurs années. Il s'agissait de quelque chose dans cette idée:

Code : Tout sélectionner

 private var i: int;

start
{
	i: Random.Range(1, 4);
	selon i:	// Selon la valeur aléatoire (entre 1 et 3 compris) donnée à la variable i
	1: Debug.Log ("réaliser l'action 1");
	2: Debug.Log ("réaliser l'action 2");
	3: Debug.Log ("réaliser l'action 3");
}
	
Mais je n'ai pas trouvé d'infos sur internet. Peut être a t elle un autre nom que selon?
Dernière édition par Xann_71 le 22 Juil 2016 11:53, édité 1 fois.

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Max
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Re: Existe t il une condition "selon" en javascript sur unity?

Message par Max » 22 Juil 2016 11:48

Peut-être des informations sur ce que tu cherches à faire ici: switch-statements
Image
Pas d'aide par MP, le forum est là pour ça.
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Xann_71
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Re: Existe t il une condition "selon" en javascript sur unity?

Message par Xann_71 » 22 Juil 2016 11:51

Désolé du post, après l'avoir validé je me suis rappelé l'avoir utilisé en php, après ça, la recherche fût rapide.
Il s'agissait de la fonction "switch".
Désolé du dérangement, en espérant que ce post puisse aider queqlu'un un jour.

Edit: merci pour ta réponse entre temps.

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