Code : Tout sélectionner
#pragma strict
var coins : int = 0 ;
var LabelSkin : GUISkin ;
function OnGUI () {
GUI.color = Color.black ;
GUI.skin = LabelSkin ;
GUI.Label (new Rect (20,10,200,100) , "Score : " + coins) ;
}
Code : Tout sélectionner
#pragma strict
var score = Score ;
function Start () {
score = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").GetComponent(Score);
}
function OnTriggerEnter2D (other : Collider2D) {
if(other.tag == "Player" ) {
score.coins +=1 ;
Destroy(gameObject);
}
}
le tuto est celui-ci : https://www.youtube.com/watch?v=nlZnL9sSb_g&t=1587s