Sous unity 4.5, j'utilisais ce type de code pour charger le material de mon terrain à la volée :
Code : Tout sélectionner
public var terrainObject : Terrain;
public var terrainMaterial : Material;
function Update() {
if ( Input.GetMouseButtonDown(0) ) {
terrainObject.materialTemplate = terrainMaterial;
}
}
Quelqu'un aurait-il une solution ?