transform.parent
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Commencez par le niveau de vos scripts
DB = Débutant
MY = Moyen
CF = Confirmé
Puis le domaine d'application
-RS = Réseau
-AL = Algorithmie
Exemple :
[DB-RS] Mouvement perso multijoueur
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- Kaloverian
- Messages : 345
- Inscription : 10 Août 2016 03:03
transform.parent
bonjour,
Je ne sais utiliser la syntaxe trnsform.parent que comme ceci:
object1.transform.parent=object2.transform;
objet1 est enfant de objet2)
J'ai vu ceci:
object.transform.parent=transform.pzrent;
Que cela veut-il dire?
object devient l'enfant de lui-même?
Si c'est cela,quel est l'intérêt et l'utilisation?
merci de votre aide
Je ne sais utiliser la syntaxe trnsform.parent que comme ceci:
object1.transform.parent=object2.transform;
objet1 est enfant de objet2)
J'ai vu ceci:
object.transform.parent=transform.pzrent;
Que cela veut-il dire?
object devient l'enfant de lui-même?
Si c'est cela,quel est l'intérêt et l'utilisation?
merci de votre aide
Re: transform.parent
non, cela veut dire que le parent de object est désormais le parent de l'objet sur lequel le script est placé en tant que component. Ils auront donc le même parent.Kaloverian a écrit : ↑19 Déc 2021 17:42J'ai vu ceci:
object.transform.parent=transform.pzrent;
Que cela veut-il dire?
object devient l'enfant de lui-même?
Si c'est cela,quel est l'intérêt et l'utilisation?
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- Kaloverian
- Messages : 345
- Inscription : 10 Août 2016 03:03
Re: transform.parent
si j'ai bien compris:
le script contenant:
est attaché à object2
Cela implique que object1 est enfant de object2 ?
le script contenant:
Code : Tout sélectionner
object1.transform.parent=transform.parent;
Cela implique que object1 est enfant de object2 ?
Re: transform.parent
pas nécessairement, ça on ne peut pas le savoir en l'état.Kaloverian a écrit : ↑19 Déc 2021 19:28si j'ai bien compris:
le script contenant:est attaché à object2Code : Tout sélectionner
object1.transform.parent=transform.parent;
Il s'agit du Transform (
transform.parent
) du GameObject où se trouve le script, tout simplement.Non, cela veut dire qu'ils ont le même parent. De fait, on pourrait dire qu'ils deviennent frère ou soeur...
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- Kaloverian
- Messages : 345
- Inscription : 10 Août 2016 03:03
Re: transform.parent
je ne comprends toujours pas:
Est=ce que ceci a un sens?:
Si oui,lequel?
Est=ce que ceci a un sens?:
Code : Tout sélectionner
object2.tranform.parent=object0.transform.parent;
Dernière édition par Kaloverian le 19 Déc 2021 21:58, édité 1 fois.
Re: transform.parent
oui, cela veut dire que les deux objets vont avoir le même parent.Kaloverian a écrit : ↑19 Déc 2021 19:53je ne comprends toujuors pas:
Est=ce que ceci aun sens?:Si oui,lequel?Code : Tout sélectionner
object2.tranform.parent = object0.transform.parent;
Le parent de l'objet2 est égale au parent de l'objet0.
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- Kaloverian
- Messages : 345
- Inscription : 10 Août 2016 03:03
Re: transform.parent
D'accord ! donc:
le script contenant:
et attaché à object2 signifie que object1 a le même parent que object2..C'est bien cela?
C'est ce que vous m'aviez dit:object1 et object2 sont frères ou soeurs
le script contenant:
Code : Tout sélectionner
object1.transform.parent=transform.parent;
C'est ce que vous m'aviez dit:object1 et object2 sont frères ou soeurs
Re: transform.parent
si effectivement le script est sur Object2, oui, c'est cela.Kaloverian a écrit : ↑19 Déc 2021 22:03D'accord ! donc:
le script contenant:et attaché à object2 signifie que object1 a le même parent que object2..C'est bien cela?Code : Tout sélectionner
object1.transform.parent=transform.parent;
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