Je fais ce post aujourd'hui car je rencontre un problème concernant un canvas en world space.
Il m'est totalement impossible d'interagir sur les boutons du canvas avec mon FPS controller.
Je souhaiterais que la camera du FPS controller puisse interagir avec les boutons du canvas représentant l'écran de l'ordinateur.
Voici ce que j'obtiens :
![Image](https://www.zupimages.net/up/20/42/wkmd.png)
Lien de l'image: https://www.zupimages.net/up/20/42/wkmd.png
L'Event Camera est associée automatiquement à la caméra du joueur via un script au runtime (étant donné que le joueur est instancié au runtime).
J'ai également un Event System présent dans la scène.
La caméra raycast bien le layer UI.
Je n'ai pas de sort order sur les autres canvas donc je ne pense pas que ce soit lié à un problème d'ordre.
J'ai lu sur des forums qu'il fallait désactiver le champs "Ignore Reversed Graphics" mais aucun changement.
Je vous remercie énormément par avance pour votre aide!