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tekkpaf
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Message par tekkpaf » 27 Avr 2010 09:20

Bonjour,
Dans une de mes applis je fais une capture d'écran avec

Code : Tout sélectionner

Application.CaptureScreenshot(nomImage+".png");
J'arrive à lui passer un nom via un textfield mais j'aimerais en plus un bouton de type "parcourir" pour lui spécifier ou enregistrer le screenshot. Je ne trouve pas de tel bouton dans la doc ! est-il possible de faire un parcourir ?
Merci.
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Message par tekkpaf » 19 Mai 2010 14:04

Apparemment non... :D
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Message par Freelax » 12 Jan 2011 15:18

Salut!

En ce moment je déterre des vieux post, j'espère que depuis tu as réussi ou tu as fait autrement car sinon ta du sécher sur ta chaise :lol:

Je suis tombé la dessus ya un pti moment, c'est pas vraiment le search de window mais ca peu servir ;)

http://forum.unity3d.com/threads/13730- ... ileBrowser
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Message par tekkpaf » 12 Jan 2011 15:31

Cool, j'avais fait autrement mais je pense que ça peut servir ! merci !
Dernière édition par tekkpaf le 12 Jan 2011 15:56, édité 1 fois.
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Message par Freelax » 12 Jan 2011 15:37

;) de rien
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Message par Freelax » 14 Jan 2011 15:27

Sinon enfaite je viens de tomber sur beaucoup mieux et c'est ce que tu cherchais à la base ;)

http://unity3d.com/support/documentatio ... ility.html

La liste est assez exhaustive je pense, en gros avec tu peut tout faire :D
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Message par tekkpaf » 14 Jan 2011 15:31

C'est une classe Editor, c'est pour personnaliser l'éditeur, je ne crois pas que ça puisse s'utiliser dans le "jeu".
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Message par Freelax » 14 Jan 2011 15:35

ah oui exacte j'avais zappé que toi tu le voulais ingame :?
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