Système d’événement dans l'inspector, basé sur InvokeRepeating:
Code : Tout sélectionner
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;
public class InvRepeating : MonoBehaviour {
public UnityEvent onInvoke;
public float repeatTime = 3f;
public float startTime = 1f;
void Start()
{
InvokeRepeating("Execute", startTime, repeatTime);
}
void Execute()
{
onInvoke.Invoke();
}
}