Bonjour à tous,
donc je travail actuellement sur mon sujet de mémoire : développement d'une application de réalité virtuelle pour la gestion et l'amenagement de territoire , mon objectif c la determination des positions des batiments anarchique dans une ville , donc je fait le modèle 3d de cette ville et l'exporter vers unity , maintenant je me suis bloquée , je sais pas comment je peux déterminer les batiment anarchique ! esq je peux le faire avec des requetes avec C sharp dans unity ! si oui , comment ?
quelqu'un peut m'aider avec des exemples !
merci d'avance.
unity Requete
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Exemple :
[DB-RS] Mouvement perso multijoueur
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- boubouk50
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Re: unity Requete
Salut,
J'ai beau relire plusieurs fois tes phrases, je ne comprends pas le sens. J'espère pour toi que tu es moins bordélique dans ton mémoire.
Tu souhaites pouvoir déterminer chaque bâtiment en fonction de quelque chose via une requête sur une base de données qui contient les informations utiles?
Peux-tu reformuler ta demande en détaillant un peu plus le besoin? Pas besoin d'un énorme pavé mais suffisamment pour expliquer exactement ce qui se passe.
J'ai beau relire plusieurs fois tes phrases, je ne comprends pas le sens. J'espère pour toi que tu es moins bordélique dans ton mémoire.
Tu souhaites pouvoir déterminer chaque bâtiment en fonction de quelque chose via une requête sur une base de données qui contient les informations utiles?
Peux-tu reformuler ta demande en détaillant un peu plus le besoin? Pas besoin d'un énorme pavé mais suffisamment pour expliquer exactement ce qui se passe.
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Re: unity Requete
merci pour votre réponse ,
j'ai exporté mon modèle 3D de cityengine vers unity
dans cityengine j'ai créer des attributs pour chaque batiment qui décrit l'hauteur et la zone pau.
je veux maintenant déterminer les positions des batiments anarchique en se basant sur l'hauteur des bâtiments , le PAU (plan d'aménagement urbain) et le règlement d’urbanisme .
je l'ai fait avec postgis comme illustré dans l'image
je veux faire la mm chose mais avec unity , est ce que c possible ?
j'espère que mon explication est clair , dsl et merci .
j'ai exporté mon modèle 3D de cityengine vers unity
dans cityengine j'ai créer des attributs pour chaque batiment qui décrit l'hauteur et la zone pau.
je veux maintenant déterminer les positions des batiments anarchique en se basant sur l'hauteur des bâtiments , le PAU (plan d'aménagement urbain) et le règlement d’urbanisme .
je l'ai fait avec postgis comme illustré dans l'image
je veux faire la mm chose mais avec unity , est ce que c possible ?
j'espère que mon explication est clair , dsl et merci .
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- boubouk50
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Re: unity Requete
Tu peux faire des requêtes SQL avec Unity, mais je ne crois pas nativement, il te faudra intégrer une librairie ou un plugin (SQLite4Unity par exemple).
Ensuite, il te faudra aussi programmer à quoi te servent ces requêtes.
Ensuite, il te faudra aussi programmer à quoi te servent ces requêtes.
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Re: unity Requete
malgré que je cherche une solution plus simple parceque c la première fois que j'utilise unity , mais je vais essayer
merci.
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Re: unity Requete
Sache qu'Unity n'est aucunement lié à CityEngine, donc les comportements possibles dans CityEngine devront être reprogrammés dans Unity pour assurer une correspondance.
Après c'est comme tout, tu ne peux pas arriver sans connaissances et pouvoir le faire directement. Il faut passer par la case apprentissage.
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