Le Fil d'Actu (Unity, tools, articles web, etc...)
Re: Le Fil d'Actu (Unity, tools, articles web, etc...)
Merci pour l'info.
Le lien direct vers le pdf : http://gamedevbook.com/100_Design_Tips_and_Tricks.pdf
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Le Fil d'Actu: améliorer le GamePlay grace à l'IA.
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Le Fil d'Actu: la camera, ou comment améliorer les perf de ses jeux.
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Le Fil d'Actu: Speed up your programmer workflows.
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Le Fil d'Actu: buoyancy/water physics.
Un billet intéressant (et un lien github) pour ceux qui cherchent à simuler la physique sur l'eau (buoyancy/water physics): FusionWater: A New Plugin for Adding Water Physics in Unity
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Le Fil d'Actu: DOTween et Networking.
TUTO UNITY FR nous offre une présentation de "DOTween", framework offrant une panoplie de fonctions facilitant la programmation de déplacements ou encore d'animations.
https://www.youtube.com/watch?v=4gFxyZwbeF8
Dapper Dino quand à lui poursuit sa présentation et sa série de tuto Unity Multiplayer Networking.
https://www.youtube.com/watch?v=dZgAP81UK5w
https://www.youtube.com/watch?v=4gFxyZwbeF8
Dapper Dino quand à lui poursuit sa présentation et sa série de tuto Unity Multiplayer Networking.
https://www.youtube.com/watch?v=dZgAP81UK5w
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Le Fil d'Actu: Unity change de logo.
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Le Fil d'Actu: la camera, ou comment améliorer les perf de ses jeux (2)
How to optimize game performance with Camera usage: Part 2
(Relié à https://blog.unity.com/games/optimize-g ... mera-usage part 1)
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Le Fil d'Actu: pour des performances améliorées en HDRP.
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Re: Le Fil d'Actu (Unity, tools, articles web, etc...)
Tales from the optimization trenches: Better managed code stripping with Unity 2020 LTS.
The Impact of DLSS on the Stunning World of Naraka: Bladepoint.
The Impact of DLSS on the Stunning World of Naraka: Bladepoint.
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