Export J3D/WebGl
Bon me revoilou après des péripéties sur ma connexion téléphonique (France Telecom c’est des fous). On reprend le rythme !
Voici un tutoriel qui va vous expliquer comment exporter des scenes 3D depuis Unity vers J3D/WebGl. Cela se limite à la géométrie, aux materials, aux textures et lumières directionnelles mais ça peut être utile pour certains.
ça permettrait de tourner autour d’un objet pour en présenter son design ? si c’est le cas merci beaucoup !!!