Génération « aléatoire » d’un univers
‘la génération aléatoire d’univers’, tel est le sujet du dernier tutoriel mis en ligne par GTSAReeper, membre de la communauté d’Unity3D-France.
La vidéo, d’un peu plus d’une trentaine de minutes, nous montre pas à pas la mise en place des éléments permettant la génération de systèmes solaires simples (soleils et leurs planètes respectives).
Ce tutoriel est en grande partie consacré à description de la partie script, pierre angulaire de le génération des systèmes.
Les liens vers les scripts Univers.cs et Planets.cs sont également fournis.
Lien vers le sujet ouvert sur le forum, n’hésitez pas à faire un commentaire.
Bon tutoriel !
Merci pour l’auteur 😉
Merci à vous 🙂