Auteur : krys64

Unity 3D. Gestion des personnages-3. Tutoriel 22 9

Unity 3D. Gestion des personnages-3. Tutoriel 22

Dernière partie de la série de tutoriels de gestion de personnages. Cette fois ci, je passe aux choses sérieuses en vous expliquant comment déplacer et animer le personnage par javascript. Après ça, si vous...

réduire les GUI Drawcalls 0

réduire les GUI Drawcalls

Dans Unity, vous pouvez créer des interfaces utilisateurs ou GUI, mais le problème est que cet élément mange beaucoup de resources. On observe une augmentation des drawcalls que beaucoup de développeurs cherchent à réduire....

Gestion du PostProcessing (Unity Pro) 0

Gestion du PostProcessing (Unity Pro)

Pour les utilisateurs de la version pro de Unity, RELam, utilisateur du forum officiel vient de sortir un script permettant de régler les effets d’images post processing avec une interface GUI. Un moyen facile...

Sculptris, un modeleur pas comme les autres 3

Sculptris, un modeleur pas comme les autres

Le déjà génial créteur du logiciel de son 16 bits Sfxr (voir news précédente), vient de sortir la version alpha de son logiciel de sculpture 3D. Celui-ci se nomme Sculptris et tente une approche...

Créer son jeu pour un budget de 0 euro. 4

Créer son jeu pour un budget de 0 euro.

La démocratisation récente d’outils de création 3D et 2D, ainsi que la mise à disposition d’Unity en gratuit, m’amène à la réflexion suivante : il n’a jamais été aussi facile de créer son jeu...

Unity 3D. Gestion des personnages-1. Tutoriel 20 19

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A la demande générale, j’embraye sur une série de tutos qui va vous montrer comment créer, animer, et intégrer des personnages 3D dans Unity. Vous allez voir qu’avec les outils actuels, ça n’est pas...

La localisation dans Unity 2

La localisation dans Unity

Voilà un sujet que je pratique quasiment tous les jours dans Flash et sur lequel je cherchais une solution dans Unity. La localisation est le fait de pouvoir changer la langue d’une application suivant...

Unity Dialogue Editor 1

Unity Dialogue Editor

Sortit depuis un petit moment et pour la somme de 100$, Unity Dialogue Editor est un add-on permettant d’intégrer des boîtes de dialogues pour personnages comme on en trouve souvent dans les RPG japonais....

7 heures de tutoriels vidéos à télécharger (anglais) 1

7 heures de tutoriels vidéos à télécharger (anglais)

Le site 3DBuzz nous fait un super cadeau avec 7 heures de vidéos pour apprendre Unity pas à pas et comme vous êtes tous bilingue, vous allez sauter de joie. Au programme donc :...

Source complète d’un shoot-them-up 0

Source complète d’un shoot-them-up

L’excellent site Infinite Ammo met à disposition les sources et les tutoriels pour créer un shoot-them-up à scrolling horizontal. Voilà donc une excellente base à modifier pour créer le votre. Je suis ce site...

Tutoriels sur les terrains (anglais) 0

Tutoriels sur les terrains (anglais)

La génération de terrains est un sujet que je n’ai pas encore abordé sur mon site. Heureusement, Grid Lab, université dans l’Ohio a fait toute une série de tutoriels abordant cet élément indispensable à...

Un pissenlit interactif 1

Un pissenlit interactif

A l’occasion de l’exhibition  Decode: Digital Design Sensations, au Victoria and Albert Museum de Londres, des artistes un peu geeks exposent un pissenlit interactif fait sous Unity. Le principe est de pointer un sèche-cheveux...

CastlePack d’Arteria 3D 0

CastlePack d’Arteria 3D

Si vous cherchez des modèles 3D de décors médiévaux, voici le CastlePack de la société Arteria3D. Vous trouverez des chateaux, des donjons, et des intérieurs avec toutes la décoration incluse. Les photos que vous...

Doppelscope, un jeu expérimental 0

Doppelscope, un jeu expérimental

Jeu que je qualifierais de « space », Doppelscope est une création dont les contrôles se limitent à la souris et d’après ce que j’ai compris du jeu, il faut placer en drag and drop des...

Tutoriel sur les shaders (anglais) 0

Tutoriel sur les shaders (anglais)

Voici un tutoriel du site Virtual Autonomy qui va vous expliquer comment bien utiliser les shaders. Vous apprendrez à vous servir du Cubemapping et du Bumpmapping, des opérations qui deviennent très facile à faire...