Merci pour ta réponse.
J'ai bien compris comment faire la classe Team contenant les différentes données a affecter pour chaque équipe.
Je comprend comment faire mon tableau d'équipes.
Est ce qu'il serait possible d'avoir un exemple de ses fameuses fonctions de tris à faire ensuite ?
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- 02 Mars 2022 19:22
- Forum : Scripting
- Sujet : Tri de Tableau en C#
- Réponses : 7
- Vues : 1944
- 02 Mars 2022 15:56
- Forum : Scripting
- Sujet : Tri de Tableau en C#
- Réponses : 7
- Vues : 1944
Tri de Tableau en C#
Bonjour à tous, je n'ai pas l'habitude de manipuler de tableau et je suis un peu perdu pour faire un classement simple. J'ai par exemple 4 équipes avec chacune un nombre de points et de but marqués: Eq. PTS. buts 1. 6. 12 2. 10. 15 3. 2. 4 4. 6. 6 Je souhaiterai faire un classement trié par points p...
- 03 Mai 2021 21:02
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : [RESOLU] Renderer Line: S'affiche dans Scène mais pas dans Game
- Réponses : 3
- Vues : 2852
Re: Renderer Line: S'affiche dans Scène mais pas dans Game
Trop Merci 🤩
Je galère encore un peu dans l'utilisation, mais c'est bien ce dont j'avais besoin.
Je vais creuser de ce coté,
merci beaucoup pour avoir pris le temps de me répondre et pour ton aide précise
Je galère encore un peu dans l'utilisation, mais c'est bien ce dont j'avais besoin.
Je vais creuser de ce coté,
merci beaucoup pour avoir pris le temps de me répondre et pour ton aide précise
- 03 Mai 2021 18:10
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : [RESOLU] Renderer Line: S'affiche dans Scène mais pas dans Game
- Réponses : 3
- Vues : 2852
[RESOLU] Renderer Line: S'affiche dans Scène mais pas dans Game
Bonjour, je suis bloquée par un problème qui semble simple: je souhaite tracer une ligne d'un pointA à un pointB (point A et B sont définis en tant que Vector3). public void CreationLigne() { // Creation de la ligne line = this.gameObject.AddComponent<LineRenderer>(); line.startWidth = 2; line.posit...
- 27 Jan 2021 14:21
- Forum : Scripting
- Sujet : Instancier un Objet
- Réponses : 6
- Vues : 2803
Re: Instancier un Objet
je suis parvenu à instancier les cercle directement dans le gameObject imageFond mais ça ne change rien, les cercles sont visibles en mode "Scène" mais pas en mode "Game"
- 27 Jan 2021 13:07
- Forum : Scripting
- Sujet : Instancier un Objet
- Réponses : 6
- Vues : 2803
Re: Instancier un Objet
il s'agit d'une scene 2D Toute simple un fond d'écran dans le calvas, c'est tout. Les clones apparaissent en dessous du canvas dans la hiérarchie (pas dedans) , c'est peut être le pbs ? je n'arrive pas a joindre une image, désolé :( ça s'affiche comme ça: >Main Camera >Canvas >ImageFond EventSystem ...
- 26 Jan 2021 23:30
- Forum : Scripting
- Sujet : Instancier un Objet
- Réponses : 6
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Re: Instancier un Objet
En fait les clones sont créé en dehors du Canvas, et tout ce qui n'est pas dans le canevas ne s'affiche pas sur l'écran de jeu
- 26 Jan 2021 22:51
- Forum : Scripting
- Sujet : Instancier un Objet
- Réponses : 6
- Vues : 2803
Re: Instancier un Objet
Alors j'ai une image de fond, et il semblerait que les clones apparaissent en dessous de ce fond, c'est pourquoi ils ne sont pas visibles. Comment est ce que je peux faire pour que les clones apparaissent en premier plan? J'ai tenté de mettre mon image de fond transparente... mais je dois avoir une ...
- 26 Jan 2021 21:50
- Forum : Scripting
- Sujet : Instancier un Objet
- Réponses : 6
- Vues : 2803
Instancier un Objet
Bonjour à tous, je cherche à afficher une image là ou je touche l'écran. J'ai placé l'image en question dans le dossier Prefabs, et j'ai tenté cette commande : void IPointerDownHandler.OnPointerDown(PointerEventData eventData) { Touch = Input.mousePosition; GameObject go = Instantiate<GameObject>(im...
- 20 Juil 2020 17:54
- Forum : Scripting
- Sujet : Sauvegarder un fichier dans le cloud
- Réponses : 4
- Vues : 3060
Re: Sauvegarder un fichier dans le cloud
ouh la, ça à l'air compliqué pour moi,
mais je vais creuser dans cette direction.
Merci pour ta réponse Vex !
mais je vais creuser dans cette direction.
Merci pour ta réponse Vex !