faut intégrer tes scripts sur ta page
https://code.tutsplus.com/articles/how- ... --wp-24321
perso j'avais fait une page html avec mes scripts qui était appeler en iframe
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- 01 Mars 2021 11:43
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] comment intégrer un jeux unity dans le web ?
- Réponses : 6
- Vues : 8335
- 01 Mars 2021 11:36
- Forum : Scripting
- Sujet : Serialisation et arrays
- Réponses : 9
- Vues : 3777
Re: Serialisation et arrays
Oula attention Unity c'est pas la même chose que le Net Framework, même si tu peux utiliser le framework .net avec Unity. Unity semble avoir ses propres attribut serialisable et ils peuvent s'appliquer sur des champs... Il semble que tu peux utiliser JsonUtility https://docs.unity3d.com/ScriptRefere...
- 27 Fév 2021 16:11
- Forum : Scripting
- Sujet : Serialisation et arrays
- Réponses : 9
- Vues : 3777
Re: Serialisation et arrays
Il y a une utilité à hérité de monobehaviour ?
Sinon retire le et pour chaque classe que tu as dans ton Inventory il faut qu'elle soit serialisable donc chassis, hull , etc...
Ces classes sont bien des classes simple et n'hérite pas de monobehaviour aussi ?
Sinon retire le et pour chaque classe que tu as dans ton Inventory il faut qu'elle soit serialisable donc chassis, hull , etc...
Ces classes sont bien des classes simple et n'hérite pas de monobehaviour aussi ?
- 18 Fév 2021 11:05
- Forum : Scripting
- Sujet : task Manager
- Réponses : 5
- Vues : 2801
Re: task Manager
Heu mes 2 exemple était l'un pour trier par ordre croissant et l'autre par ordre décroissant, tu utilises soit l'un soit l'autre void UpJobListe() { if (JobList.Count > 0) { JobList = JobList.OrderBy(x => x.Priority).ToList(); for (int i = 0; i < JobList.Count; ++i) { Debug.Log(JobList[i].JobID + " ...
- 16 Fév 2021 23:19
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Mon jeu lag (mobile)
- Réponses : 32
- Vues : 12633
Re: Mon jeu lag (mobile)
En cas de doute tu peux faire un petit script pour afficher le nombre de fps, tu as plein d’exemple sur le net.
Vue la simplicité de la scène et su code je vois pas comment ça aurait pu lague
Sinon pour les scripts essaye de les regrouper mieux que ça j’ai galéré pour les retrouver
Vue la simplicité de la scène et su code je vois pas comment ça aurait pu lague
Sinon pour les scripts essaye de les regrouper mieux que ça j’ai galéré pour les retrouver
- 16 Fév 2021 21:21
- Forum : Scripting
- Sujet : task Manager
- Réponses : 5
- Vues : 2801
Re: task Manager
Oui c'est ça attention de ne pas appeler ta classe Task qui est déjà le nom d'une classe du framework .net.
En reprenant ton code pour trier
En reprenant ton code pour trier
Code : Tout sélectionner
var orders = TaskList.OrderBy(t => t.Priority);
var ordersDesc = TaskList.OrderByDescending(t => t.Priority);
- 16 Fév 2021 21:16
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Mon jeu lag (mobile)
- Réponses : 32
- Vues : 12633
Re: Mon jeu lag (mobile)
J'ai 60fps constant sur mon pixel3 j'ai compilé en model il2cpp arm64 sans coché development build
- 15 Fév 2021 14:46
- Forum : Audio, musique et sons
- Sujet : Gérer les erreurs de chargement de son depuis un dossier local
- Réponses : 3
- Vues : 4834
- 14 Fév 2021 23:26
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [RESOLU] Empêcher l'écran de passer en mode portrait
- Réponses : 6
- Vues : 3536
Re: [RESOLU] Empêcher l'écran de passer en mode portrait
Je crois de toute façon tu es obligé de coché arm64 sinon tu peux pas publier ton app.
J'ai cette config c'est peut être pour ça que j'ai jamais eu ce bug.
J'ai cette config c'est peut être pour ça que j'ai jamais eu ce bug.
- 14 Fév 2021 23:24
- Forum : Audio, musique et sons
- Sujet : Gérer les erreurs de chargement de son depuis un dossier local
- Réponses : 3
- Vues : 4834