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- 10 Avr 2021 19:09
- Forum : Scripting
- Sujet : Coder le saut (jeu de plateforme)
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Re: Coder le saut (jeu de plateforme)
j'ai commencé aujourd'hui
- 10 Avr 2021 18:22
- Forum : Scripting
- Sujet : Coder le saut (jeu de plateforme)
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Re: Coder le saut (jeu de plateforme)
J'ai changé cela et effectivement, tant que je laisse ma touche appuyée, mon personnage monte, et je peux aussi sauter quand je suis en l'air. Peux-tu s'il te plait m'expliquer comment utiliser AddForce() s'il te plait ?
- 10 Avr 2021 18:12
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- Sujet : Coder le saut (jeu de plateforme)
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Re: Coder le saut (jeu de plateforme)
Merci de ta réponse, j'ai modifié ce qui me paraissait être ce qu'il fallait modifier, et je me retrouve avec le même résultat. Voici mon nouveau code : void Saut() { if (Input.GetKey("up")) { directionY = saut * Time.deltaTime; masse.velocity = new Vector2(directionY, masse.velocity.x); } } Est-ce ...
- 10 Avr 2021 17:41
- Forum : Scripting
- Sujet : Coder le saut (jeu de plateforme)
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Coder le saut (jeu de plateforme)
Bonjour bonjour, Je suis en train de coder un jeu de plateforme 2d avec Unity en C#, et j'en suis au saut du personnage. Voici le bout de code concerné : void Saut() { if (Input.GetKey("up")) { directionY = saut * Time.deltaTime; masse.velocity = new Vector2(directionY, masse.velocity.y); } } Quand ...