La recherche a retourné 46 résultats

par Amal
16 Juin 2011 16:46
Forum : Scripting
Sujet : Chemin prédéfini (j'ai pas trouvé mieux comme titre =P)
Réponses : 3
Vues : 1736

Re: Chemin prédéfini (j'ai pas trouvé mieux comme titre =P)

Merci Freelax de m'avoir répondu mais en fait c'est pas vraiment ce dont j'ai besoin parce que moi je veux pouvoir déplacer mes pièces moi même et pas qu'elles se déplacent toutes seules. Mais que je ne puisse les déplacer que sur mon traçage. Je sais pas si je suis assez claire :P
par Amal
16 Juin 2011 15:47
Forum : Scripting
Sujet : Chemin prédéfini (j'ai pas trouvé mieux comme titre =P)
Réponses : 3
Vues : 1736

Chemin prédéfini (j'ai pas trouvé mieux comme titre =P)

Bonjour tout le monde :D Voila j'ai importé des pièces modélisées sur 3DSmax et je voudrais pouvoir les déplacées selon un traçage. En plus clair : J'ai des pièces que je peux déplacées avec la souris sauf que je voudrais ne permettre le déplacement que lorsqu'il se fait sur un traçage (qui est pour...
par Amal
11 Juin 2011 22:37
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU]Marche arrière personnage
Réponses : 1
Vues : 1532

[RESOLU]Marche arrière personnage

Bonsoir tout le monde, j'ai un problème avec l'animation de mon personnage, je voudrais, avec les flèches du clavier, le faire marcher et lui permettre de faire marche arrière également. La marche avant fonctionne très bien mais pour la marche arrière je sais pas comment faire puisqu'il est toujours...
par Amal
29 Avr 2011 00:39
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU]Fondu Noir
Réponses : 1
Vues : 2420

[RESOLU]Fondu Noir

Bonsoir à tous, je voudrais avoir une sorte de fondu noir à chaque changement de caméra pour qu'il n'y ait pas de coupure brusque et voici mon script : public var fadeOutTexture : Texture2D; public var fadeSpeed = 0.3; var drawDepth = -1000; private var alpha = 1.0; private var fadeDir = -1; functio...
par Amal
22 Avr 2011 15:32
Forum : Scripting
Sujet : Tourner automatiquement en direction d'un objet
Réponses : 2
Vues : 1404

Re: Tourner automatiquement en direction d'un objet

Merci mais j'ai déjà essayé et ça n'a pas marché :?
par Amal
22 Avr 2011 13:17
Forum : Scripting
Sujet : Tourner automatiquement en direction d'un objet
Réponses : 2
Vues : 1404

Tourner automatiquement en direction d'un objet

Bonjour, dans mon jeu je dois lancer des balles en direction d'un cercle, je voudrais que, quand une de mes balles s’arrête, elle se tourne automatiquement en direction du cercle de manière qu'on puisse viser à nouveau. Je sais pas comment je pourrais m'y prendre :? Des idées ?? Merci d'avance
par Amal
22 Avr 2011 10:33
Forum : Scripting
Sujet : Script attaché à plusieurs objets
Réponses : 6
Vues : 2895

Re: Script attaché à plusieurs objets

Bonjour, ça marche pas non plus car en fait le script qui est sur toutes les balles ne s’exécute qu'une seule fois donc il ne considère que la 1ère balle qui s’arrête et pas toutes les autres :?
par Amal
20 Avr 2011 17:20
Forum : Scripting
Sujet : Script attaché à plusieurs objets
Réponses : 6
Vues : 2895

Re: Script attaché à plusieurs objets

Merci de m'avoir répondu mais je crains que la liste ne soit pas la solution ni le compteur d'ailleurs :? Mon problème est de savoir quand une balle stop justement, ce qui est un peu compliqué puisque le même script s'applique à toutes les balles, donc quand l'une d'elles s’arrête ma variable retour...
par Amal
20 Avr 2011 12:33
Forum : Scripting
Sujet : Script attaché à plusieurs objets
Réponses : 6
Vues : 2895

Script attaché à plusieurs objets

Bonjour tout le monde, j'ai un petit soucis avec mon jeu, j'ai 10 balles auxquelles j'ai attaché le même script, puisqu'elles ont toutes les mêmes fonctionnalités. Dans ce script j'ai mis une variable booléenne (Mvmt), quand la balle est en mouvement cette variable est vraie, quand elle s’arrête la ...
par Amal
14 Avr 2011 22:30
Forum : Scripting
Sujet : Idée de jeu d'équilibre
Réponses : 8
Vues : 3074

Re: Idée de jeu d'équilibre

Mes objets sont construits, ma caméra est bien placée ... là n'est pas le problème

Aller sur la recherche avancée