La recherche a retourné 63 résultats

par A_cube
24 Oct 2014 08:35
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Subaeria
Réponses : 271
Vues : 108911

Re: Subaeria

Ils sont peut-être tellement occupés par la 5 que la 4.6 n'avance pas ...
par A_cube
23 Oct 2014 12:28
Forum : Scripting
Sujet : Probléme NavMeshAgent
Réponses : 13
Vues : 7467

Re: Probléme NavMeshAgent

Tout le monde a ses habitudes et techniques, j'ai donné la mienne. Après on l'utilise ou on ne l'utilise pas
par A_cube
23 Oct 2014 12:01
Forum : Scripting
Sujet : Probléme NavMeshAgent
Réponses : 13
Vues : 7467

Re: Probléme NavMeshAgent

Soit tu les ranges dans une List soit tu les renommes en fonction de l'index de la List de Vector3
par A_cube
23 Oct 2014 11:16
Forum : Scripting
Sujet : Probléme NavMeshAgent
Réponses : 13
Vues : 7467

Re: Probléme NavMeshAgent

Les cubes formeront un chemin depuis le player jusqu'à l'arrivée.

Ce n'est pas mieux que la solution d'Alex, c'est juste une solution "plus visuelle".
par A_cube
23 Oct 2014 10:55
Forum : Scripting
Sujet : Probléme NavMeshAgent
Réponses : 13
Vues : 7467

Re: Probléme NavMeshAgent

Visualiser le chemin qu'il trouve
par A_cube
23 Oct 2014 08:42
Forum : Scripting
Sujet : Probléme NavMeshAgent
Réponses : 13
Vues : 7467

Re: Probléme NavMeshAgent

Tu peux récupérer une liste de Vector3, il te suffit de trouver où elle est calculée et d'instancier un cube en plus à chaque position pour ton debug ;)
par A_cube
17 Oct 2014 08:45
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : Unity3D-France: le forum (commentaires, avis, critiques, améliorations, etc...)
Réponses : 448
Vues : 193137

Re: Unity3D-France : avis, critiques et améliorations !

cayou66 a écrit :Je me demande parfois si Krys voit mes messages, peut être que le forum lui cache parce que là...
L'accent québécois sans doute ;)
par A_cube
15 Oct 2014 18:01
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : Unity3D-France: le forum (commentaires, avis, critiques, améliorations, etc...)
Réponses : 448
Vues : 193137

Re: Unity3D-France : avis, critiques et améliorations !

Être reconnu comme communauté officiel francophone d'Unity serait bien.
Cela attirerait plus de monde (avec les bons et les moins bons cotés de la chose ;) )
par A_cube
15 Oct 2014 14:09
Forum : Unity le logiciel
Sujet : vue par défaut dans la fenêtre GAME
Réponses : 4
Vues : 2161

Re: vue par défaut dans la fenêtre GAME

Vérifie tes valeurs de "Depth" sur tes caméras.
Celle que tu veux afficher doit avoir une Depth plus importante ou être la seule active.

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