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- 08 Sep 2016 10:12
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Hop Boy
- Réponses : 4
- Vues : 4139
Hop Boy
Salut, J'ai sorti un premier jeu le mois dernier (jusqu’ici je faisais surtout des poc et proto sans les finaliser). On en a déjà discuté sur le Discord et plusieurs membres m'ont déjà aidé à le béta tester, mais je n'avais toujours pas créé de sujet pour en parler. C'est un jeu mobile casual assez ...
- 29 Août 2016 09:01
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Eaux différentes
- Réponses : 4
- Vues : 2264
Re: Eaux différentes
Peut importe le package que tu utilise (et peut importe le contexte), tu doit créer un nouveau material pour chaque type de rendu dans unity, si plusieurs surface utilisent le même material et que tu le modifie, ça va modifier toute les surface. Le prefab d'eau built-in à un rendu correct pour une p...
- 05 Juil 2016 12:26
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Telepork [Version ALPHA]
- Réponses : 20
- Vues : 10679
Re: Telepork [Version ALPHA]
J'ai vraiment l'impression de mourir longtemps avant de réellement toucher pourtant.
C'est pas le collider du cochon qui serait trop grand ?
C'est pas le collider du cochon qui serait trop grand ?
- 28 Juin 2016 11:04
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Telepork [Version ALPHA]
- Réponses : 20
- Vues : 10679
Re: Telepork [Version ALPHA]
Le probléme de collision vient d'être remonté, mai j'insiste sur le fait qu'il faut grandement réduire les hitbox des ronces. aujourd'hui ça dépasse largement du sprite, il faudrait au minimum le ramener à la bordure, mais tu peut même aller au delà et autoriser le joueur à pénétrer un peu le sprite...
- 23 Juin 2016 09:50
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Once upon a time - Steam Greenlight done :)
- Réponses : 126
- Vues : 54664
Re: Magic Forest - en cours de developpement
même sur steam tu va avoir besoin de créer une entité juridique pour encaisser. Tu a rajouté les light probes ? il suffit de les placer sur la scéne et de définir leur zone d'effet pour avoir un premier résultat, ensuite il faut jouer avec le placement, le falloff et les priorité pour avoir un résul...
- 22 Juin 2016 10:58
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Crée une traine derriere un objet en mouvement Unity 2D
- Réponses : 11
- Vues : 4573
- 22 Juin 2016 10:50
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU]Est-ce possible, une valeur supérieure à "2147483647"?
- Réponses : 18
- Vues : 7958
Re: Est-ce possible, une valeur supérieure à "2147483647"?
Une valeur "affiché en script", c'est quoi pour toi ? Je suis désolé mais tu arrive aux limites de l'aide qu'on peut t'offrir, les solutions existes mais il faut que tu face des recherches et pour comprendre ce que tu trouve, il va falloir apprendre à programmer, et c'est pas juste apprendre la synt...
- 21 Juin 2016 14:10
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : Créer un UI avec les BPM recuperer d'un bracelet bluetooth
- Réponses : 6
- Vues : 3419
Re: Créer un UI avec les BPM recuperer d'un bracelet bluetooth
ça fait bientôt une semaine, mais si tu n'a pas encore trouvé j'ai quelques conseils. Ce n'est pas un probléme unity que tu a et tu ne doit pas chercher dans les forum dédié à unity ni dans la documentation d'unity. Tu doit chercher dans la documentation de ton bracelet et dans les driver qui te son...
- 21 Juin 2016 12:15
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU]Est-ce possible, une valeur supérieure à "2147483647"?
- Réponses : 18
- Vues : 7958
Re: Est-ce possible, une valeur supérieure à "2147483647"?
donc, c'est possible.
tu remplace juste "int" par "long".
Le max va être 9,223,372,036,854,775,807
tu remplace juste "int" par "long".
Le max va être 9,223,372,036,854,775,807
- 21 Juin 2016 11:45
- Forum : Discussion générale
- Sujet : [UNITE Europe 2016] Retour d'expérience
- Réponses : 13
- Vues : 6611
Re: [UNITE Europe 2016] Retour d'expérience
Moi aussi j'utilise prefab evolution, mais ça marche très mal. J'ai pas identifier les cas ou ça casse (merge, recréation du dossier library, mise à jour unity, modification depuis l'explorateur de fichiers, ... ?) mais ça perd les liens et ça balance des erreurs dans la console constamment. J'atten...