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par toto5100
19 Juil 2014 23:17
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : [CONCOURS N°1] Thread de toto5100
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Re: [CONCOURS N°1] Thread de toto5100

Ok^^ Parce que modéliser une table ou un donut, ça va, mais des formes organiques, ou faut faire attention au moindre loop etc, je suis pas excellent^^ Mais ce concours m'a permis de progresser (au niveau topologie et au niveau sculpting). Toute façon, pour les détails, je bake les normal map high p...
par toto5100
19 Juil 2014 22:34
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : [CONCOURS N°1] Thread de toto5100
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Re: [CONCOURS N°1] Thread de toto5100

C'est à dire pincer ? Lors de l'animation ? Je sais qu'il faut rajouter des loops au niveau des genoux et des coudes mais sinon, je vois pas. PS : Je viens de finir le dépliage UV du corps, c'est vraiment ch*ant à faire, surtout pour des modèles complexes (avec la blouse) comme celui là. http://imag...
par toto5100
19 Juil 2014 19:22
Forum : les Shaders
Sujet : Shader transparent qui affiche les ombres
Réponses : 31
Vues : 20651

Re: Shader transparent qui affiche les ombres

Prends le shader transparent de base et enlève (ou mets je ne sais plus) le depth write.
Cela devrait activer les ombres.
par toto5100
19 Juil 2014 18:57
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : [CONCOURS N°1] Thread de toto5100
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Re: [CONCOURS N°1] Thread de toto5100

L'animation, c'est mon point faible :mrgreen: C'est plutôt galère de faire des bonnes animations. Mais je devrais pouvoir me débrouiller. Là j'ai attaqué la retopologie du scuplt : http://image.noelshack.com/fichiers/2014/29/1405788995-medecins-body.jpg Je fais le modèle de tête séparément, c'est pl...
par toto5100
19 Juil 2014 15:05
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : [CONCOURS N°1] Thread de toto5100
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Re: [CONCOURS N°1] Thread de toto5100

Ah vi les ptizetre ils sont amusant :D Et Murfy tu t'en inspire aussi ou pas ? Murfy peut être mais je ne vois pas trop sa place dans le jeu^^ Chacun des 4 "fantomes" sera différent : Il y aura : - Coni Shiwa, le stagiaire chinois - John Holiday, célèbre médecin généraliste - Vanessa Fémal, diététi...
par toto5100
19 Juil 2014 14:15
Forum : Scripting
Sujet : Activer / désactiver particle
Réponses : 16
Vues : 8522

Re: Activer / désactiver particle

Essaye : function OnTriggerEnter(other : Collider){ GameObject.particleEmitter.emit = false; } function OnTriggerExit(other : Collider){ GameObject.particleEmitter.emit = true; } Il faut bien que ce script soit attaché aux gameobject qui contient le système de particule, j'espère que je t'ai aidé e...
par toto5100
19 Juil 2014 14:12
Forum : les Shaders
Sujet : Shader transparent qui affiche les ombres
Réponses : 31
Vues : 20651

Re: Shader transparent qui affiche les ombres

Bonjour, Bon c'est un peu beaucoup dépité que je re up ce poste :( ... j'ai essayer toute l'après midi de trouver un moyen d'avoir une transparence sur un objet tout en voulant garder les ombres ( débat qui apparemment ne date pas d'hier ) j'ai donc essayer les shaders dispo dans se poste et sur le...
par toto5100
19 Juil 2014 14:06
Forum : les Shaders
Sujet : Limite de registres atteint
Réponses : 1
Vues : 1835

Re: Limite de registres atteint

Essaie #pragma profileoption NumTemps=16
par toto5100
18 Juil 2014 22:47
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : [CONCOURS N°1] Thread de toto5100
Réponses : 22
Vues : 12522

Re: [CONCOURS N°1] Thread de toto5100

Yep, Globox. C'est sur lui que s'inspire Fat-Man ("Combien de fois a perdu Rayman ? Moi aucune. Donc techniquement, je suis supérieur à Rayman. :lol: ")
Les diététiciennes seront inspirées des ptits zètres qui m'ont bien fait marrer aussi.
par toto5100
18 Juil 2014 21:48
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : [CONCOURS N°1] Thread de toto5100
Réponses : 22
Vues : 12522

Re: [CONCOURS N°1] Thread de toto5100

Les 5 "fruits" :
Image

Les fantômes seront bien des diététiciennes, car j'ai pris de l'avance sur le planning (je pensais finir les fruits demain).

PS : Personne n'a d'avis ? :(

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