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par Alesk
09 Jan 2013 18:04
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Importer un morpher 3DS max sans passer via MegaFiers ???
Réponses : 15
Vues : 4745

Re: Importer un morpher 3DS max sans passer via MegaFiers ??

Petite précision, mais qui a son importance : dans les morphings, ce n'est pas le nombre de polygones qui importe, mais le nombre de vertices . En effet, on peut avoir deux meshes avec un nombre de triangles différents, du moment qu'ils ont le même nombre de vertices, le morphing sera possible... bi...
par Alesk
09 Jan 2013 15:10
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Création d'un jeux avec Unity 3D
Réponses : 35
Vues : 14083

Re: Création d'un jeux avec Unity 3D

:D je me doute bien tu c'est c'est pareil de mon coter. après je demande aucun ordre, ce que je demande ces juste des tuyaux je débute en programmation je suis fasciner par Unity 3D c'est pour ça je veux l’exploiter au mieux alors je l'explore comme je peux pour ce qui et de m'exprimer j'ai fais de...
par Alesk
09 Jan 2013 13:39
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Création d'un jeux avec Unity 3D
Réponses : 35
Vues : 14083

Re: Création d'un jeux avec Unity 3D

héhéhé, mais mon intention n'était pas de te museler hein !
Maintenant qu'il a été éclairé sur l'attitude à adopter, s'il récidive, tu as ma bénédiction pour te lâcher :mrgreen:
par Alesk
08 Jan 2013 23:49
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Création d'un jeux avec Unity 3D
Réponses : 35
Vues : 14083

Re: Création d'un jeux avec Unity 3D

La sympathie n'est pas un dû, c'est comme le respect, ça s'obtient si on a le comportement adéquat... Or là, c'est presque comme si tu nous ordonnais de te donner le code terminé. Peut-être que ça n'était pas ton intention, mais ton insistance et ta façon de t'exprimer sans ponctuation donne clairem...
par Alesk
08 Jan 2013 22:33
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Création d'un jeux avec Unity 3D
Réponses : 35
Vues : 14083

Re: Création d'un jeux avec Unity 3D

enfin bref :lol: ta le code source pour faire rebondir une balle de coin en coin pour mon petit jeux hum... c'est une question ça ? Il va falloir que tu revois un petit peu ton approche si tu veux obtenir des résultats... En attendant, je pense qu'il serait préférable que tu t'y mettes vraiment au ...
par Alesk
08 Jan 2013 22:04
Forum : Scripting
Sujet : condition if forward
Réponses : 4
Vues : 2789

Re: condition if forward

De rien !
Quand c'est simple, c'est facile d'être prolixe :D
par Alesk
08 Jan 2013 19:57
Forum : Scripting
Sujet : condition if forward
Réponses : 4
Vues : 2789

Re: condition if forward

Salut, Normalement, Vector3.forward n'est pas void, mais contient <0,0,1> Par contre ta ligne : if( transform.TransformDirection(Vector3.forward) ) ne pourra pas fonctionner : la fonction transform.TransformDirection() permet de transformer un vecteur dans le repère du transform concerné, ça retourn...
par Alesk
08 Jan 2013 19:33
Forum : Scripting
Sujet : [C#]Requetes Serveur Vers Serveur
Réponses : 23
Vues : 8991

Re: [C#]Requetes Serveur Vers Serveur

Pour que les serveurs discutent, ça se passe au niveau du code de l'application installée sur le serveur... Tu utilises quoi ?
par Alesk
08 Jan 2013 18:57
Forum : Scripting
Sujet : [C#]Requetes Serveur Vers Serveur
Réponses : 23
Vues : 8991

Re: [C#]Requetes Serveur Vers Serveur

Au pire tu peux tenter les deux solutions : rester sur du relais si ça coûte rien en temps, et reconnecter à un autre serveur si ça permet de diminuer la latence. Mais bon, si c'est toujours et uniquement dans un cas où tu as un temps de chargement pour changer de zone, une reconnexion à un serveur ...
par Alesk
08 Jan 2013 18:31
Forum : Scripting
Sujet : lecture d'un fichier excel [RESOLU]
Réponses : 5
Vues : 3143

Re: lecture d'un fichier excel [RESOLU]

Bien ! ça leur fera les pieds ! :mrgreen:

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