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- 21 Avr 2012 09:45
- Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
- Sujet : UDK Versus UNITY [la confrontation]
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Re: UDK Versus UNITY [la confrontation]
J'ai réfléchis cette nuit à une petite map. Mais faut que je modélise tout en 3d -_- Et ce que parmi vous, il y en a qui serait d'accord pour m'aider dans cette lourde tache? (histoire que j'ai pas tout le travail a faire tout seul) Pour la map je pensais à un genre de souterrain, avec pas mal d’eff...
- 20 Avr 2012 21:00
- Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
- Sujet : UDK Versus UNITY [la confrontation]
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Re: UDK Versus UNITY [la confrontation]
Vu le niveau relativement "moyen" qu'on a sur UDK-fr, je pense que n'importe quel PC de moyenne gamme pourra faire tourner le projet. Le seul gros soucis, c'est les différentes version du Unity , free et Pro , qui n'offrent pas les mêmes possibilités. En contre partie UDK donne tous les moyens aux u...
- 20 Avr 2012 15:05
- Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
- Sujet : UDK Versus UNITY [la confrontation]
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Re: UDK Versus UNITY [la confrontation]
ah? Pourtant ça marche le lien chez moikrys64 a écrit :erreur 404 pour moi
- 20 Avr 2012 12:08
- Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
- Sujet : UDK Versus UNITY [la confrontation]
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UDK Versus UNITY [la confrontation]
Hello. Voila, je suis admin d'un forum des utilisateurs de UDK, et on y parle un peu Unity sans trop connaitre de quoi est capable Unity! Tout le monde s'accorde a dire que le moteur Unreal est bien mieux visuellement que celui d'Unity. Mais qu'en est il de la production? J'aimerais bien organiser e...
- 20 Avr 2012 12:04
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Eldwoo
- Réponses : 5
- Vues : 2320
Re: Eldwoo
bonjour et bienvenue !
- 20 Avr 2012 12:03
- Forum : les Shaders
- Sujet : PostProcessing [résolu]
- Réponses : 3
- Vues : 1884
Re: PostProcessing [résolu]
lol ouai en effet ce serait un peu génant
Mais bon, ça fait que 24h que je commence sur Unity ^^ J'ai pas encore tous les automatismes. Mais ça va venir.
Mais bon, ça fait que 24h que je commence sur Unity ^^ J'ai pas encore tous les automatismes. Mais ça va venir.
- 20 Avr 2012 11:56
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Élément avec attraction
- Réponses : 3
- Vues : 1327
Re: Élément avec attraction
Tout à fait giyomuSan ^^ J'avais pensé à faire des genres de railles invisibles, mais ça risque de poser problème... :lol: Bon le tout ce n'est pas de se dire bêtement, "je fais un script de colle tarmac et c'est fini". Non, faut pensez aussi au game play, donc comment réaliser le système, puis comm...
- 20 Avr 2012 00:29
- Forum : les Shaders
- Sujet : PostProcessing [résolu]
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Re: PostProcessing
Non ben en fait je crois que j'ai trouvé :lol: http://www.i3dtutorials.com/tutorial/85_post-processing-effects-in-unity-3d J'étais sur un projet où je n'avais les packages de chargé, et donc pas le component "Image effects" J'ai donc recréé un projet en chargeant tous les packages, et maintenant je ...
- 20 Avr 2012 00:03
- Forum : les Shaders
- Sujet : PostProcessing [résolu]
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- Vues : 1884
PostProcessing [résolu]
Hello. Venant d'UDK, j'ai un peu du mal a m'y retrouver sur Unity. je voulais savoir comment ça passait pour créer un postProcessing? J'ai pu récupérer des shaders pour créer de multiples effets visuels, mais je sais pas quoi en faire. Je pensais qu'en les déplaçant dans l'inspector de la camera ça ...
- 19 Avr 2012 19:12
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Élément avec attraction
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- Vues : 1327
Élément avec attraction
hello. J'aurais une petite question. Bon je ne sais pas encore si on peut réaliser ça directement dans Unity ou si il faut impérativement taper du code, je m'excuse donc d'avance si c'est pas dans la bonne partie du forum. Ma question est simple; je voudrais réaliser une piste mais que celle-ci agis...