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- 18 Avr 2012 21:48
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- Sujet : Yannoch [présentation]
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Re: Yannoch [présentation]
ho ben sinon j'ai d'autres trucs. ça casse pas des briques niveaux modélisations mais c'est surtout niveau réalisme des rendus qui c'est pas trop mal 8-) http://fc04.deviantart.net/fs70/f/2010/273/7/f/korg_electribe_sx_1_by_yannoch-d2zsyi8.jpg http://fc08.deviantart.net/fs71/f/2010/273/6/c/korg_elec...
- 18 Avr 2012 17:32
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- Sujet : [wip] After (Fantasy world 2)
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Re: [wip] After (Fantasy world 2)
fantastique !
- 18 Avr 2012 11:40
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- Sujet : Atomic Turtle Studio
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Re: Atomic Turtle Studio
Tout le plaisir est pour nous !
Bienvenue =)
Bienvenue =)
- 18 Avr 2012 11:33
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Re: Zwentibold
bienvenue =)
- 17 Avr 2012 23:13
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Re: Yannoch [présentation]
Ne te fais pas avoir. Si tu l’achètes, prends directement Retribution! (qui comprend déjà toutes les factions)
- 17 Avr 2012 22:43
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Re: Yannoch [présentation]
Le premier commence a se faire vieux maintenant... Même si il reste encore un bon jeu !
Mais j'aime assez ce petit coté RP du 2, a devoir plus jouer avec son héros, lui faire prendre de l'expérience et jouer bien plus avec ses sorts, un peu comme un Moba au final.
Mais j'aime assez ce petit coté RP du 2, a devoir plus jouer avec son héros, lui faire prendre de l'expérience et jouer bien plus avec ses sorts, un peu comme un Moba au final.
- 17 Avr 2012 22:36
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Re: Yannoch [présentation]
Idem , je les ai tous. Les premiers DoW, Winter assault, Dark crusade, Soul storm, DowII, Chaos rising, Retribution...
Mais j'ai arrêté. Trop marre des lag, des deco, du Ladder qu'ils faisaient que de reset, trop de DLC aussi. Bref, j'arrête de jouer. maintenant je développe
Mais j'ai arrêté. Trop marre des lag, des deco, du Ladder qu'ils faisaient que de reset, trop de DLC aussi. Bref, j'arrête de jouer. maintenant je développe
- 17 Avr 2012 22:31
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Re: Yannoch [présentation]
Merci =) Je suis un grand fan de l'univers Warhammer 40000 et Battle. Pour ce petit projet je me suis fais critiqué parce que physiquement un tel robot ne peut pas marcher comme cela. (et je le comprend) Sauf que l'objectif que je m'étais fixé était de faire la réplique parfaite de la figurine! C'es...
- 17 Avr 2012 22:20
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Re: Yannoch [présentation]
Un Dreadnought Space marine =) Pas eu le temps de finir le texturing, faut dire aussi que c'est pas du LowPoly et donc ça prend juste un temps fou à texturer. Je l'ai donc laissé tel qu'il est. Mais il est animé ! C'est déjà ça :lol: http://www.youtube.com/watch?v=TVhsN1IHGlQ&list=UUHE1pZG4V8hrLpA4m...
- 17 Avr 2012 22:15
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Re: Yannoch [présentation]
Merci. Je suis pas bien doué avec UDK... Disons que de mon point de vue on ne peut pas tout connaitre. Pour ma par je suis plutôt spécialisé dans la modélisation 3d, shadering, système de particules, level design. (ce qui est déjà pas mal) je ne touche pas du tout en code malheureusement. Bref, on n...