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- 29 Juin 2014 16:47
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : FX 4 Indie - Post effects pour Unity Free
- Réponses : 89
- Vues : 34785
Re: FX 4 Indie - Post effects pour Unity Free
Le sub surface scattering, sur ton test, je trouves il y a beaucoup trop de reflets, pas assez de scattering on dirait. https://www.marmoset.co/wp-content/uploads/tb2/skin2_full.jpg Coté nanosuit , un screen détaillé où on voit bien les shaders en voilà un : http://web-vassets.ea.com/Assets/Resource...
- 25 Juin 2014 20:44
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Sandbox d'exploration spatiale
- Réponses : 180
- Vues : 80388
Re: SmoothCraft: Un minecraft en plus doux
Gros potentiel.
Pourquoi ne pas proposer un mix : Cubes et SMooth cubes ?
Comme cela les joueurs pourraient créer en cubes les édifices et en smooth pour le terrain , arbres ou structures arondies.
Ca change d'un minecratf ou CubeWorld en tou cas
Pourquoi ne pas proposer un mix : Cubes et SMooth cubes ?
Comme cela les joueurs pourraient créer en cubes les édifices et en smooth pour le terrain , arbres ou structures arondies.
Ca change d'un minecratf ou CubeWorld en tou cas
- 25 Juin 2014 20:42
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : FX 4 Indie - Post effects pour Unity Free
- Réponses : 89
- Vues : 34785
Re: FX 4 Indie - Post effects pour Unity Free
Pour les personnages s'est du sub surafce scattering qu'il faudrait, là sur la première image c'est pas réaliste du tout le visage de la demoiselle. L'image avec le perso de Crysis, ça manque cruellement des shaders de vrais matériaux, on dirait une simple diffuse map pour l'instant. Pour Unity 5, j...
- 23 Juin 2014 17:37
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : Recrutement membres pour l'équipe Nocturn-System
- Réponses : 10
- Vues : 5057
Re: Recrutement membres pour l'équipe Nocturn-System
Très vaporware, déjà vouloir faire deux sites pour ... rien , car il n'y a rien à montrer ... -Dans quelle fonction voulez vous travailler ? car je ne sais pas de quelle équipe j'ai besoin ou comment l'organiser ... -Quel jeu, univers ? Je ne sais pas du tout , j'ai juste besoin de recruter des pers...
- 23 Juin 2014 15:18
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Mecha Squad [shooter - mobile/PC]
- Réponses : 198
- Vues : 71113
Re: Mecha Squad [shooter - mobile/PC]
Salut Loic,
Bravo pour le jeu de Méchas, beau travail.
Pas de news de Xenoid Maze ? Un come back sous forme d'autre style de jeu peut être sinon survival/RTS ou autre ?
Bravo pour le jeu de Méchas, beau travail.
Pas de news de Xenoid Maze ? Un come back sous forme d'autre style de jeu peut être sinon survival/RTS ou autre ?
- 23 Juin 2014 15:01
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : Recherche graphiste 3D
- Réponses : 14
- Vues : 7959
Re: Recherche graphiste 3D
Ouaip coté FPS on est plus dans le 15000 minimum souvent :lol: Pour un RPG de dessus, suffit de savoir optimiser et inutile de trop détailler quand 90% du jeu est en caméra éloigné ce qui est différent d'un RPG en vue TPS rapprochée. http://www.gamalive.com/images/screen/23801-divinity-original-sin....
- 23 Juin 2014 13:49
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : Recherche graphiste 3D
- Réponses : 14
- Vues : 7959
Re: Recherche graphiste 3D
Intéressant.
Avec la vue du jeu à la Diablo like, les personnages sont ils peu détaillés ou moyen comme le jeu ci dessous ?
PM moi si tu recherches qq.
Avec la vue du jeu à la Diablo like, les personnages sont ils peu détaillés ou moyen comme le jeu ci dessous ?
PM moi si tu recherches qq.
- 23 Juin 2014 13:42
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : [Recrutement] Graphiste(s) 3D
- Réponses : 6
- Vues : 3437
Re: [Recrutement] Graphiste(s) 3D
Pas de concept art, mais tu pourrais piocher sur internet des images qui s'apparentent à ce que tu comptes faire en termes de personnages ou décors.
- 23 Juin 2014 13:40
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : Le bordel de Corentin3D ^^
- Réponses : 359
- Vues : 136374
Re: Le bordel de Corentin3D ^^
Salut Corentin3D. Ah dommage pour ton jeu , il avait l'air pas mal du tout pour un mini jeu , et très adapté pour mobile. Tu as l'air de beaucoup aimer le High poly modeling/Sculpting on dirait, je te conseillerais aussi pour les matériaux des outils tels que DDO ou Substance Designer/painter si tu ...
- 23 Juin 2014 13:26
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Petit RPG en cour
- Réponses : 10
- Vues : 6189
Re: Petit RPG en cour
1) L'echelle de temps : Le but serait de mettre une échelle de temps importante, en effet je trouve que c'est une aberration de voir un joueur faire un simple clique pour, soit réparer son armure, soit apprendre un nouveau pouvoir, mon but serait d'handicapé le joueurs s'il ne prend pas assez soin ...