La recherche a retourné 47 résultats

par iLoveYou
29 Juin 2014 16:47
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : FX 4 Indie - Post effects pour Unity Free
Réponses : 89
Vues : 34785

Re: FX 4 Indie - Post effects pour Unity Free

Le sub surface scattering, sur ton test, je trouves il y a beaucoup trop de reflets, pas assez de scattering on dirait. https://www.marmoset.co/wp-content/uploads/tb2/skin2_full.jpg Coté nanosuit , un screen détaillé où on voit bien les shaders en voilà un : http://web-vassets.ea.com/Assets/Resource...
par iLoveYou
25 Juin 2014 20:44
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Sandbox d'exploration spatiale
Réponses : 180
Vues : 80388

Re: SmoothCraft: Un minecraft en plus doux

Gros potentiel.
Pourquoi ne pas proposer un mix : Cubes et SMooth cubes ?
Comme cela les joueurs pourraient créer en cubes les édifices et en smooth pour le terrain , arbres ou structures arondies.
Ca change d'un minecratf ou CubeWorld en tou cas :)
par iLoveYou
25 Juin 2014 20:42
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : FX 4 Indie - Post effects pour Unity Free
Réponses : 89
Vues : 34785

Re: FX 4 Indie - Post effects pour Unity Free

Pour les personnages s'est du sub surafce scattering qu'il faudrait, là sur la première image c'est pas réaliste du tout le visage de la demoiselle. L'image avec le perso de Crysis, ça manque cruellement des shaders de vrais matériaux, on dirait une simple diffuse map pour l'instant. Pour Unity 5, j...
par iLoveYou
23 Juin 2014 17:37
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Recrutement membres pour l'équipe Nocturn-System
Réponses : 10
Vues : 5057

Re: Recrutement membres pour l'équipe Nocturn-System

Très vaporware, déjà vouloir faire deux sites pour ... rien , car il n'y a rien à montrer ... -Dans quelle fonction voulez vous travailler ? car je ne sais pas de quelle équipe j'ai besoin ou comment l'organiser ... -Quel jeu, univers ? Je ne sais pas du tout , j'ai juste besoin de recruter des pers...
par iLoveYou
23 Juin 2014 15:18
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Mecha Squad [shooter - mobile/PC]
Réponses : 198
Vues : 71113

Re: Mecha Squad [shooter - mobile/PC]

Salut Loic,

Bravo pour le jeu de Méchas, beau travail.
Pas de news de Xenoid Maze ? Un come back sous forme d'autre style de jeu peut être sinon survival/RTS ou autre ?
par iLoveYou
23 Juin 2014 15:01
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Recherche graphiste 3D
Réponses : 14
Vues : 7959

Re: Recherche graphiste 3D

Ouaip coté FPS on est plus dans le 15000 minimum souvent :lol: Pour un RPG de dessus, suffit de savoir optimiser et inutile de trop détailler quand 90% du jeu est en caméra éloigné ce qui est différent d'un RPG en vue TPS rapprochée. http://www.gamalive.com/images/screen/23801-divinity-original-sin....
par iLoveYou
23 Juin 2014 13:49
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Recherche graphiste 3D
Réponses : 14
Vues : 7959

Re: Recherche graphiste 3D

Intéressant.
Avec la vue du jeu à la Diablo like, les personnages sont ils peu détaillés ou moyen comme le jeu ci dessous ?
Image
PM moi si tu recherches qq.
par iLoveYou
23 Juin 2014 13:42
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : [Recrutement] Graphiste(s) 3D
Réponses : 6
Vues : 3437

Re: [Recrutement] Graphiste(s) 3D

Pas de concept art, mais tu pourrais piocher sur internet des images qui s'apparentent à ce que tu comptes faire en termes de personnages ou décors.
par iLoveYou
23 Juin 2014 13:40
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Le bordel de Corentin3D ^^
Réponses : 359
Vues : 136374

Re: Le bordel de Corentin3D ^^

Salut Corentin3D. Ah dommage pour ton jeu , il avait l'air pas mal du tout pour un mini jeu , et très adapté pour mobile. Tu as l'air de beaucoup aimer le High poly modeling/Sculpting on dirait, je te conseillerais aussi pour les matériaux des outils tels que DDO ou Substance Designer/painter si tu ...
par iLoveYou
23 Juin 2014 13:26
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Petit RPG en cour
Réponses : 10
Vues : 6189

Re: Petit RPG en cour

1) L'echelle de temps : Le but serait de mettre une échelle de temps importante, en effet je trouve que c'est une aberration de voir un joueur faire un simple clique pour, soit réparer son armure, soit apprendre un nouveau pouvoir, mon but serait d'handicapé le joueurs s'il ne prend pas assez soin ...

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