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- 16 Juil 2012 19:12
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- Sujet : Importer un objet blender dans Unity des faces disparaissent
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Re: Importer un objet blender dans Unity des faces disparais
Ca marche bien je viens d'essayer, par contre si je veux faire une forme complexe par exemple... La forme d'une caverne de l'extérieur peut-être un peu spéciale, du genre irrégulière, pas "droite", si vous voyez ce que je veux dire. Dans ces cas là si je veux que ce soit vu de l'intérieur comme de l...
- 16 Juil 2012 19:04
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- Sujet : Importer un objet blender dans Unity des faces disparaissent
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Re: Importer un objet blender dans Unity des faces disparais
Ah je crois avoir compris, en fait je peux sélectionner les faces séparément et faire deux murs ! Un mur où ma normale sort de l'extérieur, et le second pour l'intérieur, comme ça on voit des deux côtés, c'est bien ça ? Fiou j'ai enfin compris je crois x___x En effet il me manquait la notions sur le...
- 16 Juil 2012 19:02
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- Sujet : Importer un objet blender dans Unity des faces disparaissent
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Re: Importer un objet blender dans Unity des faces disparais
D'accord je comprends mieux, mais pour que l'objet sois visible de l'intérieur ET de l'extérieur, comment faire ?
Car c'est ça que je veux faire...
Car c'est ça que je veux faire...
- 16 Juil 2012 18:41
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- Sujet : Importer un objet blender dans Unity des faces disparaissent
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Re: Importer un objet blender dans Unity des faces disparais
Ok donc j'ai refermé ma caverne, puisque d'après ce que j'ai compris si je la laisse ouvert ça ne peut pas marcher... Donc j'ai des traits bleus sur chaque face... http://nsa30.casimages.com/img/2012/07/16/120716065458118152.jpg Est-ce que c'est bon ? Le truc c'est que j'aimerai pouvoir faire une en...
- 16 Juil 2012 18:34
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Re: Importer un objet blender dans Unity des faces disparais
Bon alors j'arrive à les afficher, mais comment reconnait-on une normale qui est dans le mauvais sens, et une normale qui est dans le bon sens sur ce modèle par exemple ?
Merci
Merci
- 16 Juil 2012 18:32
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Re: Importer un objet blender dans Unity des faces disparais
Merci Franck je viens de lire ton tuto et j'ai tout compris, peut-être que tu pourras me renseigner...
Comment modifier le sens des normales ?
Merci beaucoup
Comment modifier le sens des normales ?
Merci beaucoup
- 16 Juil 2012 18:24
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- Sujet : Importer un objet blender dans Unity des faces disparaissent
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Re: Importer un objet blender dans Unity des faces disparais
Oui j'ai bien vu l'endroit mais comment je peux identifier les faces qui sont à l'envers si je n'ai pas les repères ?
Et même avec les repères, je suppose que ça doit pas être bien difficile mais je sais pas comment faire je l'ai jamais fait...
Et même avec les repères, je suppose que ça doit pas être bien difficile mais je sais pas comment faire je l'ai jamais fait...
- 16 Juil 2012 18:17
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Re: Importer un objet blender dans Unity des faces disparais
Je n'ai pas les repères bleus qui s'affichent quand je suis en Editmode, voici ce que j'ai :
http://nsa29.casimages.com/img/2012/07/ ... 129254.jpg
http://nsa29.casimages.com/img/2012/07/ ... 129254.jpg
- 16 Juil 2012 17:55
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Re: Importer un objet blender dans Unity des faces disparais
Il faut juste orienter les normales dans le bon sens, donc le trait bleu, faut qu'il pointe dans la direction de la face (ça sert à rien dans ce cas que chaque face doit être relié à autant de face qu'elle a de bords, aucun rapport avec les normales). Je suis désolé mais je débute, comment afficher...
- 16 Juil 2012 17:49
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- Sujet : Importer un objet blender dans Unity des faces disparaissent
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Re: Importer un objet blender dans Unity des faces disparais
Ok, donc je résume : 1) Je désactive l'option double-sided de Blender (quand je l'aurai retrouvé parce que là je suis perdu dans les menus... --) 2) J'ajoute un cube à la scène 3) Je modélise une caverne qui donne ceci : http://nsa29.casimages.com/img/2012/07/16//120716060010457407.jpg 4) J'exporte...