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par albadem
25 Nov 2012 21:11
Forum : Scripting
Sujet : IA C#
Réponses : 22
Vues : 11181

Re: IA C#

le voila : using UnityEngine; using System.Collections; public class script2 : MonoBehaviour { public Transform cible;//glisser l'objet player private Transform maTransform; private NavMeshAgent agent; public bool poursuite; public float pdv = 10f; public bool pause; void Awake() { maTransform = tra...
par albadem
21 Nov 2012 18:24
Forum : Scripting
Sujet : IA C#
Réponses : 22
Vues : 11181

Re: IA C#

merci, mais le monstre me detecte et ne me poursuit pas
par albadem
21 Nov 2012 18:15
Forum : Scripting
Sujet : IA C#
Réponses : 22
Vues : 11181

Re: IA C#

Merci de ta réponse rapide
Mais je ne comprend pas, tu peux détailler stp
par albadem
21 Nov 2012 18:09
Forum : Scripting
Sujet : IA C#
Réponses : 22
Vues : 11181

IA C#

Bonjour à tous, J'ai pris les C# d'IA présents sur cette page : http://www.unity3d-france.com/unity/phpBB3/viewforum.php?f=24 et je voudrai les mettre sur mon monstre seulement je reçois un message d'erreur : Can't Add script behaviour DetectionScript. The scripts file name does not match the name o...
par albadem
19 Nov 2012 13:28
Forum : Unity le logiciel
Sujet : aléatoire
Réponses : 1
Vues : 1469

aléatoire

Bonjour à tous,
Je travaille sur un survival horror de type slender et j'aimerai que mon "slenderman" (un monstre à 3 têtes) apparaisse a chaque parties à un endroit aléatoire de ma map.
Si vous pouvez m'éclairer sur ce sujet.
Merci de vos réponses

Albadem
par albadem
19 Nov 2012 13:25
Forum : Unity le logiciel
Sujet : neige
Réponses : 3
Vues : 2545

Re: neige

merci de vos réponses
par albadem
18 Nov 2012 17:40
Forum : Unity le logiciel
Sujet : neige
Réponses : 3
Vues : 2545

neige

Bonjour à tous
Je travaille actuellement sur un survival horror.
J'ai fait une map de grande taille et j'aimerais faire qu'il neige sur toute la map en utilisant les particules déja sur unity.
Comment faire ?
Merci de vos réponses.
par albadem
21 Sep 2012 18:11
Forum : Tutoriels du site Unity3D-france
Sujet : problème étape 4 fps
Réponses : 6
Vues : 6558

Re: problème étape 4 fps

UP !!!
par albadem
20 Sep 2012 17:43
Forum : Tutoriels du site Unity3D-france
Sujet : problème étape 4 fps
Réponses : 6
Vues : 6558

Re: problème étape 4 fps

c'est bon, j'ai corrigé mon script, maintenant il n'y a plus d'erreurs mais mon arme ne tire pas voila mon code var fireRate=0.30; var impact:GameObject; var canFire=true; function Update () { if (Input.GetButton("Fire1")) { fire(); } } function fire() { if (canFire==true) { canFire=false; FireOneSh...
par albadem
20 Sep 2012 13:11
Forum : Tutoriels du site Unity3D-france
Sujet : problème étape 4 fps
Réponses : 6
Vues : 6558

Re: problème étape 4 fps

merci de ta réponse rapide
mais je ne parviens pas à corriger l'erreur

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