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par Vinc Gordo
23 Mai 2010 08:00
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Lucky Luke Ville ( Daisy Town )
Réponses : 5
Vues : 5662

Re: Lucky Luke Ville ( Daisy Town )

Image
"je ne m'enquerais pas de rééditer les models et leur donner plus de détaille ."

il est vieux maître capello, faut le ménager, tu va le tuer ....
par Vinc Gordo
20 Mai 2010 12:49
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : test01
Réponses : 27
Vues : 14774

Re: test01

Ton schéma est vraiment très pro! Le genre de truc qui est toujours très utile en Game Design. Tu l'a réalisé comment? Maya + Photoshop? excuse moi, je n'avais pas bien saisi la question, pour le shema, c'est un screenshot du viewport de 3DS MAX. et je retape, effectivement, sur photoshop pour fair...
par Vinc Gordo
20 Mai 2010 12:06
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : test01
Réponses : 27
Vues : 14774

Re: test01

ouai ! pour les scripts j'aurais besoin d'aide, je voies theoriquement les codes à developper, mais je suis une quille en scripts... et puis le java, dès que je touche à un code, unity me laisse une message genre "laisse tomber vinc, retourne jouer avec 3DS MAX..." donc pour l'instant les commandes ...
par Vinc Gordo
17 Mai 2010 15:25
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : test01
Réponses : 27
Vues : 14774

Re: test01

MOUUAAAAAA HAHAHAHAHAHA ca bouge pas encore mais quand ca bougera... ca va faire MAL !!! il manque evidement tout les details mesh comme quelque crystaux lumineux sur la voute et les platesformes (si vous avez suivis, vous savez de quoi je parle ) http://fc03.deviantart.net/fs70/f/2010/137/8/7/simpl...
par Vinc Gordo
17 Mai 2010 13:27
Forum : Unity le logiciel
Sujet : En voiture !!!!!!
Réponses : 8
Vues : 4675

Re: En voiture !!!!!!

salut, je pense que la solution la plus simple est la suivante:

-créer un script qui lie (children) le perso au vehicule si le perso monte sur le vehicule (prevoir un "plan" avec collider correspondant au plancher du vehicule)

bete , simple et efficace!
par Vinc Gordo
17 Mai 2010 10:15
Forum : Présentation des membres
Sujet : VINC...
Réponses : 0
Vues : 1857

VINC...

Vincent Loosfelt, 1979, Lille, nord pas de calais. je suis infographiste 3D freelance orienté HIGHEND, je ne prend mon pied qu'en améliorant l'aspect graphique les jeux de lumière l'atmosphère et chromie... (essentiellement de l'archi) j'ai commencé à coder à 9 ans sur un bon vieux TO7/70 puis Amiga...
par Vinc Gordo
15 Mai 2010 20:52
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Problème de résolution
Réponses : 1
Vues : 2119

Re: Problème de résolution

fais le à l'ancienne:
fout un plan (3unitée sur 4, suivant le ratio de l'ecran) lié à ta cam
déplace le plan pour qu'il coîncide pile poil devant ta cam, applique la texture de fond sur le plan.

et bingo!
par Vinc Gordo
15 Mai 2010 20:45
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Third Person Controller et plateforme en mouvement
Réponses : 2
Vues : 2675

Re: Third Person Controller et plateforme en mouvement

si c'est un mesh collider, j'ai cru comprendre que parfois les collisions sont mal détecté. essais avec un box collider. il n'y a pas de raison que ca ne marche pas. vérifie aussi ceci: crée un gameobject puis met en "enfant" le box collider ainsi que ton mesh (plateform). met le script sur le gameo...
par Vinc Gordo
15 Mai 2010 14:06
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Utilisation des "mesh"
Réponses : 1
Vues : 2016

Re: Utilisation des "mesh"

non, non, non, (comme dirai cette C.....asse de camelia)
Tu créé un profil extrudé qui servira de blocker, il suffit juste d'enlever le mesh render dans l'inspector et de foutre un mesh collider..
c'est ce que je fais et c'est très pratique.
par Vinc Gordo
15 Mai 2010 13:53
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Présentation ^^
Réponses : 3
Vues : 3548

Re: Présentation ^^

kallen kallen kallen...hmmmmm.... it's sound like BLITZ3D.fr
am i wrong?
tu connais pas filax & Cie par pur hazard?????

c'est vrai qu'un tit topic de presentation serai sympa mais je pense que mettre un texte de presentation sur le profile serait plus judicieux.

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