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par Maxime00
22 Mai 2013 11:43
Forum : Scripting
Sujet : Probleme de timer
Réponses : 3
Vues : 1406

Probleme de timer

re-bonjours à tous, cette fois nous allons parler de timer avec ce script : var cube : GameObject; var spawnRate: float = 2.0; private var nextSpawn = 0.0; function Start () { } function Update () { if (Time.time > nextSpawn){ nextSpawn = Time.time + spawnRate; var clone = Instantiate (cube, this.tr...
par Maxime00
22 Mai 2013 11:11
Forum : Scripting
Sujet : Probleme OnCollisionEnter ne repond pas
Réponses : 4
Vues : 2131

Re: Probleme OnCollisionEnter ne repond pas

okok !
merci bien
par Maxime00
22 Mai 2013 10:40
Forum : Scripting
Sujet : Probleme OnCollisionEnter ne repond pas
Réponses : 4
Vues : 2131

Re: Probleme OnCollisionEnter ne repond pas

j'ai desactivé les isTrigger, ca marche
Donc les isTrigger empeche les oncolliderenter de s'activer ? comment ca se fait ?
par Maxime00
22 Mai 2013 10:09
Forum : Scripting
Sujet : Probleme OnCollisionEnter ne repond pas
Réponses : 4
Vues : 2131

Probleme OnCollisionEnter ne repond pas

Bonjour à tous, j'ai créé un programme ou un objet vide crée régulierement des cubes. J'ai ajouté sur ces cubes un script qui se declenche normalement quand ils rentre en contact avec un autre objet (avec la fonction onCollisionEnter) et j'ai placé un obstacle sur leur trajet. Le probleme est que la...
par Maxime00
22 Mai 2013 09:10
Forum : Scripting
Sujet : Probleme js initialisation retardée
Réponses : 3
Vues : 1405

Re: Probleme js initialisation retardée

Ok ca ca marche, merci bien :)
par Maxime00
21 Mai 2013 16:35
Forum : Scripting
Sujet : Probleme js initialisation retardée
Réponses : 3
Vues : 1405

Probleme js initialisation retardée

Bonjour à tous, j'ai un probleme dans mon programme : #pragma strict var monte = false; var descend = false; var cubeHeurte : Transform; function Start () { this.rigidbody.AddForce(0,0,100); } function Update () { if (monte && this.transform.position.y >= cubeHeurte.transform.position.y + 1){ this.r...
par Maxime00
17 Mai 2013 11:04
Forum : Scripting
Sujet : Mouvement autour d'un objet sous android
Réponses : 2
Vues : 2028

Mouvement autour d'un objet sous android

Bonjour, je dois réaliser un code qui permettrait sous android d'avoir une camera se déplaçant autour d'un objet et permettant de zoomer/dezoomer dessus. J'ai trouvé un bout de script sur internet qui avait l'air apprécié, mais je ne le comprend pas entierement. le voici : if (Input.touchCount == 2 ...
par Maxime00
16 Mai 2013 15:00
Forum : Scripting
Sujet : Rigibody et destroy
Réponses : 6
Vues : 2615

Re: Rigibody et destroy

j'ai fait

Code : Tout sélectionner

#pragma strict

function Start () {

	Destroy(this.gameObject, 3);
}

function Update () {

}
et ca marche. Merci bien ^^
petite question : en général, c'est mieux de faire beaucoup de petit script ou un seul gros qui gere tout ?
par Maxime00
16 Mai 2013 14:50
Forum : Scripting
Sujet : Rigibody et destroy
Réponses : 6
Vues : 2615

Re: Rigibody et destroy

il faut le faire sur le GameObject qui contient le RigidBody
Comment fait-on ? j'ai cherché dansla doc de unity mais je ne vois pas d'option pour destroy
par Maxime00
16 Mai 2013 14:38
Forum : Scripting
Sujet : Rigibody et destroy
Réponses : 6
Vues : 2615

Rigibody et destroy

bonjour à tous (pour la troisieme fois aujourd'hui...), j'ai créé un script qui fait apparaitre des balle avec une certaine force à chaque fois que l'utilisateur appuie sur "fire",et j'ai mis ensuite une ligne pour detruire l'objet ainsi créé au bout de trois seconde. Cependant, l'objet créé n'est p...

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