Bonjour,
je ne comprends pas trop ta question. De quelles variables parles-tu ? De configuration projet ou de variable dans le jeu lui-même ?
Peux tu donner un exemple ?
Merci
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- 21 Juil 2020 09:33
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
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- 16 Juil 2020 22:28
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Re: Créer un jeu pour un 3D phone?
Oui, tu peux tout à fait utiliser Unity pour ce device. Comme sur les TV 3D, ça doit être du side by side, donc super facile à faire avec 2 caméras.
Par contre, l'écran doit ressembler à celui de 3DS, je ne suis pas sûre du succès sur des smartphones.
Bon courage et tiens nous au courant
Par contre, l'écran doit ressembler à celui de 3DS, je ne suis pas sûre du succès sur des smartphones.
Bon courage et tiens nous au courant
- 16 Juil 2020 00:32
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Limite de la propriété intellectuelle
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Limite de la propriété intellectuelle
Bonjour les gars, Je suis en train de coder un jeu qui devrait bien fonctionner. (Je croise les doigts) Il s'agit d'un jeu tout mignon de lapins avec parfois des scènes assez gores et plusieurs positions du kamasutra :D Comme vous vous en doutez, on peut faire des concours de beauté, participer à qu...
- 02 Juil 2020 23:35
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [MY-AL] Jeu 2D et et limite d’écran
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Re: [MY-AL] Jeu 2D et et limite d’écran
Tu peux utiliser un Canvas Scaler sur ton Canvas et fixer la résolution.
Il vaut mieux avoir un ratio proche des smartphones cibles.
J'utilise du 1080x1920, ça fonctionne plutot bien :
Il vaut mieux avoir un ratio proche des smartphones cibles.
J'utilise du 1080x1920, ça fonctionne plutot bien :
- 29 Juin 2020 15:12
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Proposer à l'utilisateur de mettre une photo en arrière plan d'un jeu appli
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Re: Proposer à l'utilisateur de mettre une photo en arrière plan d'un jeu appli
Hello, Le plus simple serait d'activer l'appareil photo du smartphone et d'afficher la camera sur une RawImage. Ensuite, tu sauves cette image en local. Je l'ai fait plein de fois, ça marche très simplement. Tu actives la camera et tu l'envoies sur une RawTexture : WebCamDevice[] devices = WebCamTex...
- 29 Juin 2020 15:03
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- Sujet : [RESOLU] Revenus du Play Store et légalité
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Re: Revenus du Play Store et légalité
Bonjour, Oui, légalement, tu es obligé de déclarer tous tes revenus. Je confirme que le plus simple est de passer par un statut d'auto-entrepreneur. Ajoute à ça qu'il te faut aussi un compte bancaire séparé (compte gratuit Boursorama, c'est ok) Il faut être réaliste, en général, un jeu ne rapporte p...
- 29 Juin 2020 09:54
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- Sujet : Application uniquement pour Tablette
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Re: Application uniquement pour Tablette
Bonjour,
Oui, la liste des appareils compatibles est éditable sur la console Google Play.
Par contre, ça va te prendre bcp de temps car il y a plusieurs milliers de modèles.
Oui, la liste des appareils compatibles est éditable sur la console Google Play.
Par contre, ça va te prendre bcp de temps car il y a plusieurs milliers de modèles.
- 14 Avr 2020 22:14
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Enregistrement des données en ligne ?
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Re: Enregistrement des données en ligne ?
Je confirme, Firebase me semble la solution la plus simple
- 31 Mars 2020 17:20
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Re: Gérer la maintenance de son app
Hello, Il faut absolument que tu prévois un truc coté app pour forcer la mise à jour. Sinon, tu auras toujours des utilisateurs qui ne mettront jamais à jour ton app. J'en ai encore qui ont 2 ans de retard :-) L'un de mes jeux est en version 518 aujourd'hui et y'en a encore 6% en version 473 qui dat...
- 18 Jan 2020 20:11
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Comment accéder au z buffer depuis un shader sur Android
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Comment accéder au z buffer depuis un shader sur Android
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